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학습하기 위해서는 학생들에게 그 개념을 구체화시킬 수 있는 다수의 경험에 접하게 한다. 3. 발견 교수ㆍ학습 모형 발견 교수ㆍ학습은 학생들이 새로운 정보를 찾고자 하거나 새로운 결론에 도달하기 위하여 정보를 탐구, 조작, 변화하는 데
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효과적인 설명식 강의를 통하여 학생들로 하여금 유의미학습이 가능하도록 학습내용을 구조화하는 방법을 모색하고자 하였다. 1. 오즈벨의 유의미 학습(1968년) 2. 가네(Gagne)의 교수설계이론 3. 브루너의 발견 학습이론 4. 3가지 학습법의
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(탐구중심학습)의 정의 Ⅲ. 체육과 탐구중심수업(탐구중심학습)의 사례 Ⅳ. 체육과 탐구중심수업(탐구중심학습)의 학습 모형 Ⅴ. 체육과 탐구중심수업(탐구중심학습)의 기대효과와 적용 과제 1. 기대 효과 2. 적용 과제 참고문헌
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브루너의 발견식 학습이론은 학습 교수모형을 제시했으며 가네는 학습의 주요변인들을 분석했다. 또한 가네는 학습의 결과로 나타나는 수행(목표)의 유형과 각 학습과정에 따른 수업사태에 대해서 연구를 하였다. ∨. 참고문헌 홍순정.박선
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촉진 4. 창의적인 표현 활동의 조장 Ⅳ. 미술과 ICT활용교육 표현활동학습(표현활동수업)의 학습모형 1. 표현활동 영역 2. 미적 체험 및 감상 활동 영역 Ⅴ. 미술과 ICT활용교육 표현활동학습(표현활동수업) 관련 시사점 참고문헌
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기대하고 권유함 평가 또한 단순한 정답만을 기대하지 않고 해답을 찾아가는 과정에 중점을 둠 인간의 성장은 필수적으로 간주 Dewey, Bruner, Piaget, Vygotsky, Resnick, Perkins, Brooks & Brooks, von Glasersfeld 등 Ⅱ. 교수학습이론의 종류 수용학습, 발견학습(
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석사학위논문, 경북대학교 교육대학원. 목차 1, 반두라(Bandura)의 사회학습모형의 내용 1) 관찰학습 2) 학습과정 모형 2, Bandura의 사회학습이론의 교육적 적용 사례 1) 교육적 시사점 2) Bandura의 사회학습모형 참고문헌
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: 규범의 의미와 타당성 찾기 4) 4단계 : 가치 선택 또는 도덕 판단 5) 5단계 : 실천 동기의 강화 2. 활동 유형 1) 모둠별 가치 갈등 학습지 해결 2) 역할 놀이 학습 Ⅹ. 도덕과(교육) 가치갈등수업모형(가치갈등학습) 관련 시사점 참고문헌
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학습모형)의 사례 1. 학습 주제 2. 학습 목표 3. 학습 자료 4. 학습 전개 Ⅵ. 경험수업(경험학습모형)의 단계별 지도 1. 자유 탐색 2. 탐색 결과 발표 3. 교사인도에 따른 탐색 4. 정리 Ⅶ. 경험수업(경험학습모형)의 기대효과 Ⅷ. 결론
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  • 등록일 2010.09.27
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학습 촉진 전략의 효과. 교육공학연구. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 원격교육의 구성개념 1) 학습자 2) 평가 3) 교육자 3) 원격교육 센터 4) 전자도서관 5) 학습자의 기록(성적) 2. 원격교육에서 프로젝트학습모형에 대한 개념 설명 3. 프
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