• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

논문 717건

산업연구원(1998), 21세기를 대비한 산업구조 개편: 지식기반 산업을 중심으로 정보통신부(2002), 2002년도 전기통신에 관한 연차보고서 통계청(2008), 통계로 본 대한민국 60년의 경제, 사회상 변화 자료집 한국정보산업연합회(2002), 국내 IT인력 교
  • 페이지 17페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업 등 연관산업과의 협력을 강화해 시너지를 창출하는 것 역시 중요하다. e-스포츠의 종주국은 코리아다. 이러한 대세를 부정할 수 있는 사람은 아무도 없을 것이다. 이제는 이 기회를 전략적으로 잘 활용하는 길만 남았다. 한국의 e-스포츠
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
한국자동차의 위상을 드높일 것임을 확신한다. < 참고문헌 > "한국 자동차산업의 국제 경쟁력 강화 방안에 관한 연구", 외대 경영대학원 강연화 "밸류체인 강화로 수익기반을 확보하는 일본자동차메이커", 자동차경제, 2005.6.18 "중국과 아
  • 페이지 42페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.12.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업정보화를 위한 데이터베이스 설계 및 구축. 한국사회체육학회지. 19. p 175-186. 고명준(2003), 환경적 요인이 해양스포츠 대중화에 미치는 영향. 미간행 석사학위논문. 부경대학교 대학원. 구창모(1991), 체육환경이 청소년비행에 미치는 영향.
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.04.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
사용하기 시작한 후부터 현재까지 전력산업은 꾸준히 발전하고 있으며 다양한 신기술들이 연구, 개발되고 있다. 앞서 수많은 신기술들 중 미래의 우리 삶에 큰 영향을 미칠 몇 가지 신기술들의 동향에 대해 살펴보았다. 앞에서 소개한 이러한
  • 페이지 3페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2009.05.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업자원부, 전자무역 확산 전략회의, 관련 자료, 2003. 8.12 산업자원부한국전자거래진흥원, “2003 e-비즈니스 백서”, 2003 서종구, “중소기업의 무역 활성화를 위한 전자무역 활용방안”, 숭실대 국제통상대학원 2005 이호건, 박승락, 윤영한,
  • 페이지 25페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2006.03.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
업에 대하여 우선적으로 신용보증을 하여야 한다. □ 「사회기반시설에 대한 민간투자법」개선 과제 「민간투자법」의 쟁점과 보완 사항 김현아 저, 한국건설산업연구원, 건설산업동향 제52호 10~16page, 1999 수익률의 상한선과 함께 하한선을
  • 페이지 56페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
한국산업기술재단, 2009. 3 교육과학기술부, 2008 연구개발활동조사보고서, 2008. 12 김종선, 중견기업의 기술혁신 특성분석과 시사점 - 제조업을 중심으로 -, 과학기술정 책연구원, 2006. 10 김현종김선우, 중소기업 졸업에 따른 하도급거래 환경 및
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.08.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
한국인터넷진흥원, 스마트TV, 2010 ETRI, 스마트TV의 수용도 및 잠재 수용도 분석, 2010 한국창조산업연구소, 스마트TV의 가능성과 과제, 2010 한국산업기술평가관리원, 스마트TV 현황 및 발전방향, 2010 한국방송학회, 스마트TV 등장이 국내 방송 환경
  • 페이지 37페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2013.01.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
top