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논문 1,006건

산업에 대한 영향 1. 유럽시장 가. 동향 나. 수출 다. 현지생산 2. 국내시장 3. 부품산업 제5장 한-EU FTA와 자동차산업의 대응방안 1.국산 자동차의 경쟁력 확보 2.국가의 정책적 지원 3.소형차중심으로 재편 4.부
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  • 발행일 2009.12.11
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  • 저자
지원으로 발전한 IT 산업과 더불어 다양한 장르의 게임들이 이미 시장을 형성하고 있으며 게임을 즐기는 이용자 수가 해마다 증가하고 있어서 러시아 게임 시장의 발전 가능성은 상당할 것으로 예상된다. 만약 한국 게임 업체들이 이미 포화
  • 페이지 13페이지
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  • 발행일 2009.02.07
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한국의 e-스포츠산업이 해외로 진출하여 세계에서 인정받을 때 한국은 이미 e-스포츠 강국이 되어 있을 것이다. 21세기 동아시아를 넘어 전 세계로 비상하는 한국의 e-스포츠 경쟁력이 국가경쟁력임을 잊지 말아야 할 것이다. <참고문헌> &l
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
지원토록 정책지원체계를 개편하고, 녹색 등 신 성장 분야 및 핵심 부품 소재 장비 등 분야에서 중소기업의 역할을 확대시켜야 한다. 무엇보다도 중소기업의 성장역량을 강화시키기 위해 정부는 우수 R&D 기능인력 공급을 위한 산업인력 양성
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2012.07.15
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서론  제1절 연구의 목적과 필요성  제2절 연구방법 2장 공항의 일반적 특성  제1절 공항의 현대적 의미와 개념변화  제2절 공항의 역할 및 기능  제3절 공항의 개발 및 운영에 영향을 미치는 요소  제4절 공항의 경쟁력 3장 국
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2013.09.04
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서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리
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  • 발행일 2009.05.11
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서 산업자원부의 신성장 동력산업을 통한 40“급 HDTV 개발과제는 기존의 소형크기에서 중형크기의 TV로 진입하는 새로운 계기가 될 것이며, 이 같은 정부의 중장기적인 적극적인 지원은 세계 속의 OLED분야에 한국이 선도의 자리를 유지하는데
  • 페이지 51페이지
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  • 발행일 2007.10.04
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한국전 쟁 시기별 비교분석, 「한국정책학회보」, 13(3):233-258. 모창환, (2005), 한국철도산업구조개혁의 정책결정분석 -쓰레기통 모형의 적용과 이론적 시사점, 「한국정책학회보」, 14(3):103-130. 목 차 Ⅰ. 서론 제 1 절 의사결정론과 정
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  • 발행일 2009.06.14
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소개 및 현황 1. 애플TV 2. 구글TV 3. 삼성 Apps TV Ⅴ. 선진 외국의 스마트TV 관련 정책현황 및 사례분석 1. 미국 2. 유럽 3. 일본 4. 시사점 Ⅵ. 스마트TV 포지셔닝 1. TV산업의 가치사슬 분석 2. 스마트TV 포지셔닝 전략 Ⅶ. 스마트TV 콘텐
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  • 발행일 2013.01.28
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서비스마케팅」 2004 학현사 ☞ 최정환, 이유재 「죽은 CRM과 살아있는 CRM」 2001 한언 ☞ 삼성경제연구소 「인터넷 시대의 고객관계관리」 2000 ☞ 한국 소프트웨어 산업협회 「S/W 산업 부문별 동향조사 보고서」 2000 ☞ CIO 매거진 http://www.cio.seou
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  • 발행일 2007.04.04
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