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전문지식 403건

저/이계성 역 「IT혁명 SONY로부터 배운다.」(서울문화사) ■ 소니 홍보센터「소니 자서전」(상상북스) 【 참고 사이트 】 ■ 한국경제신문 : www.hankyoung.co.kr ■ 매일경제신문 : www.mk.co.kr ■ 소니 코리아 : www.sony.co.kr ■ 소 니 : www.wold.sony.com 
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소니 2.소니의 다각화 전략  (1)하드웨어 산업  (2)소프트웨어 산업  (3)종합엔터테인먼트 사업 3.경영전략 변화의 필요성  (1)내부적인 요인  (2)외부적인 요인 4.소니의 전문화 전략 5.앞으로의 예상
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  • 등록일 2013.02.27
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소니 코리아 : www.sony.co.kr Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 기업소개 2. CEO의 리더쉽 (1) 초대CEO 모리타아오키 (2) 현재 CEO 이데이 노부유키 3. 경영방침 (1) 가치창조경영 (2) 기업이념 (3) 독특한 기업문화 4. 경영체
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  • 등록일 2003.11.30
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미디어 그룹의 시대 <본론>  - 타임워너 (Time Warner)  - 베텔스만 (Bertelsman)  - 바이어컴 (Viacom)  - 디즈니 (The Walt Disney Company)  - 소니 (Sony)  - 뉴스 코퍼레이션 (News Corperation) <결론>  - 다국적 미디어 기업에 대한 우리의 자세
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정보기술의 동향 4.게임 산업의 현황-------------------------------------6 (1) 세계 게임산업의 동향 1) 게임의 유형 발전 2) 게임과 엔터테인먼트 3) 게임 유통 및 서비스 4) 게임시장의 변화 (2) 세계 게임산업의 발전 전망
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현황 1. 국내 시장성향 2. 시장현황 Ⅲ. STP전략 1. Segmentation 2. Targeting 3. Positioning Ⅳ. 마케팅 믹스전략 1. 제품(product) 2. 판촉(promotion) 3. 가격(price) 4. 유통(place) 5. 그 외의 마케팅 전략 Ⅴ. 성공요인 1. 현지
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  • 등록일 2007.11.26
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Korea Business Review』 [8] 박희운, 고혜영 (2012). 「스마트폰 애플리케이션 시장의 성장 한계요인 연구」. 『디자인지식저널』 1. 스마트 폰의 정의 2. 스마트 폰 시장 현황 3. 스마트 폰의 장점과 단점 4. 스마트 폰 기술의 응용분야 및 대표
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현황 1) 케이뱅크 2) 카카오 뱅크 3) 인터넷 전문은행의 부실화 우려 7. 인터넷 은행 도입 시의 쟁점 1) 금산분리 완화 2) 비대면 실명확인 3) 정의의 문제 4) 운영상의 문제 8. 인터넷 전문은행의 개선방안 1) 금융시스템 안정성 제고 2)
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엔터테인먼트 사업의 정의와 현황 2. 음악시장 산업구조 및 환경분석 3. 기업소개 4. 전략적 제휴의 정의 5. 전략적 제휴의 사례  5-1) JYP 선정동기  5-2) S W O T 분석  5-3) 제휴과정  5-4) 제휴방법  5-5) CAA와 JYP간의 전략적 제휴
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  • 등록일 2012.12.09
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주주 현황 비교 [기업 비교] (참고) 기업 계열사 MRO사 손익 비교 [기업 비교] (참고) 독립 중소기업 MRO사 손익 비교 [벤치마킹] 아이마켓코리아 성장 전략 [벤치마킹] 서브원 성장 전략 [시장 현황] 국내 MRO시장 규모 및 대기업 MRO사 현황 [
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  • 등록일 2016.01.16
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