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기업에 있어 서비스의 품질향상과 생산성 제고, 기업의 고객만족 전략은 최고경영자가 직접 선두에 서서 연구하고 진두지휘해야 ‘우량 서비스 기업’을 건설할 수 있으며, 이렇게 할 수 있어야만 리더십의 소유자라 할 수 있으며, 경영관리
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기업간 합병/인수)
Ⅷ. 향후 인터넷커뮤니티의 발전 과제
1. 커뮤니티와 쇼핑의 연계
2. 수입 배분 프로그램
3. 포탈로 발전
4. 독자적인 VRML 브라우져가 필요
5. 사이버 세계속의 나 - \"아바타\"
6. 현실 세계를 사이버 공간으로
참고문헌
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기업과 소비자간 전자상거래(B to C EC)
4. 기업간 전자상거래(B to B EC)
?. 전자상거래 실패 사례
1. 릴콤(www.reel.com)
2. 피파드(www.peapod.com)
3. 넷츠의 인더스트리넷(www.industry.net)
4. 사이버 밀(www.cybermeal.com)
5. 아이디어 마켓(www.ideamarket.com)
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소유 제한
3) 부동산 취득 제한
9. 계열기업군(기업집단)에 대한 여신관리제도
1) 총액한도관리(바스켓관리)제도
2) 주채권은행제도 및 재무구조 개선약정
10. 은행신탁계정 대출한도 및 기업어음(CP) 보유한도
1) 동일인 신탁대출한도
2) 동
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경주
◈ 국산 게임 및 지적소유권 보호를 위한 법적 제도장치 조속 마련
◈ 게임제작 전문인력 양성 교육시스템 구축 절실
◈ 대규모 국제게임시회 유치 및 개최로 게임산업 발전 모색
◈ 국제 게임개발 컨퍼런스 개최
2005년에는 세계 제3위의
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기업에서 또는 대기업 밖에서 전체 일본영화의 지형도를 흔들었다. 이들은 남녀의 방황과 고뇌를 소재로 하는 영화들로 데뷔했지만 오즈, 기노시타 등 일본 고전감독들의 전통적인 인본주의 관념을 비판하고 기존의 영화언어와 영화지평을
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기업 등을 사업 추진 주체로 활용할 수 있다. 중앙 및 지역 차원의 정책 파트너의 육성은 관련자들의 조직을 통해서 이루어질 수 있다. 박시현,김용렬,권인혜,류경선(2012)「농촌관광의 새로운 방향과 정책 과제」한국농촌경제연구원
⑦ 농촌
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기업의무비율
3. 자회사 관련 규제
4. BIS기준 자기자본비율
5. 자산운용
6. 유동성 유지
Ⅴ. 금융규제의 정책방향
1. 규제계약메뉴방식
2. 시장위험규제의 사전약속방식
3. 위험연계 규제?감독
4. 시장규율의 활용
5. 규제정책의 차별화와
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소유하고
있는 가축을 구분하기 위해
가축의 피부에 불을 지져
표시한 것에서 시작 되었다.
즉, 처음
브랜드의 의미는
다른 것들과의 구별을
의미했다. 0. 브랜드 정의
1. 기업소개
2. 배 경
3. 소비자 시장파악
4. SWOT
5.
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분석
1. 경제 환경
2. 정치 환경
3. 사회 문화적 환경
4. 인구, 통계적 환경
5. 유통산업의 문제점
II. 국내 자사 분석
1. 국내 과업 환경 분석
2. 국내 산업 구조 분석
3.경쟁사 분석
4. 경쟁사 강점과 약점
5. 고객 분석 및 관
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