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게임소프트웨어 - 미야모토 시게루 닌텐도는 미야모토 시게루가 없으면 안 된다. 라는 말이 있을 정도의 세계 5대 게임의 거장중의 한 사람인 미야모토 시게루는 일본의 몇조엔에 달하는 대규모의 게임시장을 열어놓은 사람이다. 미야모토
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  • 등록일 2007.04.03
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게임이 하나의 문화로써 자리 잡았으며, 게임 산업의 중요성은 국가가21C 국가 주요 전략적 산업으로 주목 할 만큼 중요하다. 소프트웨어란 컴퓨터의 기계장치부인 하드웨어에 상응 하는 컴퓨터의 용어로써 게임 부분에서는 테트리스나 스타
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  • 등록일 2006.04.15
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게임의 고부가가치와 디지털 컨텐츠 및 엔터테인먼트산업으로 급속하게 발전하고 있는 현상과 거대한 오락산업 시장으로 확대해 가는 여건의 성숙, 새로운 기술과 지식의 융합, 게임소프트웨어의 사용가치의 상승은 게임산업의 새로운 시장
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  • 등록일 2013.07.18
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게임 등을 지역과 연결시켜 활용 업체간 컨소시움, 연계 프로젝트 강화 게임용 독자적 통합 플랫폼 구축 및 제휴 단말기 개발 공동개발 과정에서 이동전화부품공급회사, 플랫폼기술회사, 게임소프트웨어 개발회사, 이동통신사업자, 시
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  • 등록일 2005.06.06
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21세기에 가장 주목 받고 있는 산업은 문화산업, 그 가운데서도 가장 대표적인 것이 게임산업이다 게임산업 개념 정의 _1 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하고 상호작용(interactive)의 특성을 갖는 고부가가치산
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  • 등록일 2011.12.19
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논문 10건

게임소프트웨어를 동시에 기획함으로써 더 많은 부가수익의 가능성이 열릴 수 있으므로, 우리나라 애니메이션 업계도 디지털 방식을 적극 도입해 나가야 한다. 또한 국제 기술동향과 세계 애니메이션 산업의 변화 추세를 파악하기 위해서는
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  • 발행일 2012.12.07
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게임제작사는 투명한 계약을 성사시키고, 공동브랜드 개발을 통해 독자적인 유통망을 구성하거나, 새로운 유통채널을 개발한다. 그리고 게임전문 유통채널과 인터넷과 전자매체 등을 통한 소프트웨어 판매로 유통판로를 개선하면 소프트웨
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  • 발행일 2012.12.07
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소프트웨어 산업의 해외 진출 현황과 세계화 전략”. 정보통신부(2008),“IT강국에서 소프트웨어강국으로 소프트웨어산업 발전전략”. *웹사이트 www.kotra.or.kr www.brandrepublic.com www.mktclub.com www.nso.go.kr www.naver.com www.seri.org www.lgeri.com www.software.or.kr
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  • 발행일 2012.04.20
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소프트웨어 개발을 조속히 시행하고 체계적인 방법을 통한 레저전문가의 육성과 보급이 시급하다. 서천범, 레저백서 2004, 한국레저산업연구소, 2004. 김홍백, 레저스포츠산업론, 형설출판사, 2003. 석영수, 한국레저관광산업의 활성화 방안에
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  • 발행일 2007.06.16
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소프트웨어 진흥원 www.software.or.kr . 이에는 정보(교육, 금융/경제, 생활), 출판(신문, 만화, e-Book), 영상(영화, 방송), 음악(스트리밍, 체인지벨), 캐릭터, 애니메이션, 게임(온라인, PC, 아케이드, 모바일) 등이 포함된다. 국내 디지털 컨텐츠 제작
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  • 발행일 2010.01.18
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취업자료 29건

게임프로그래밍 입사지원서 ] 1. 자기소개[800자 내] : 역량개발을 통해 현명한 손과 발이 되겠습니다. 2. 지원동기[800자 내] : 현재진행형의 잠재력 3. 자신의 장단점[800자 내] : 진정한 완성을 위해 4. 입사 후 포부[800자 내] : 레드오션
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  • 등록일 2009.12.22
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  • 직종구분 IT, 정보통신
게임 소프트웨어 개발에 많은 노력을 기울여 왔습니다. 비록 입상은 못했지만 소프트웨어 공모전에 참가한 경험도 가지고 있습니다. 컴퓨터 관련 업계가 하루가 다르게 급속하게 성장할 수 있는 동력은 무엇보다 그 종사자들의 열의와 열정
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  • 등록일 2007.02.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임을 즐기려는 유저들을 떠나게 하는 단점을 가지고 있습니다. 3. 컴투스 지원동기 및 입사후 포부 컴투스는 대한민국의 온라인·모바일 게임과 소프트웨어 개발을 리드하는 곳이라 해도 과언이 아니기 때문에, 저는 일찍부터 게임개발과
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  • 등록일 2013.10.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임 소프트웨어 분야를 리드하는 곳이라 해도 과언이 아니기 때문에, 일찍부터 관련된 자격증을 공부해서 취득하였고, 그 이후로도 웹젠의 지원하기 위해서 무엇이 필요한지 연관된 카페와 커뮤니티에 가입하여 현장에서 직접 뛰고 계시는
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.11.14
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
1. 자기소개서 - 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지 작성해 주세요. 게임과 소프트웨어 분야에 도전하여 이론을 익히고 실습을 하며, 여러 세미나에 참석하는 등 미래산업의 현장을 눈으
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  • 등록일 2021.10.09
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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