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논문 190건

및 문제 제기··········1 제 2 절 연구 방법 및 구성···············3 제 2 장 이론적 배경 제 1 절 스포츠 마케팅 ··················3 1. 스포츠 마케팅의 정의····················3 2. 스포츠 마케팅의 구분··
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2012.08.30
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  • 저자
전망. 제 5절 국내 전자무역 성공사례. 1. 국내 1. 1 삼성전자 - 무역자동화. 1. 2 EC21. 2. 해외. 2. 1 아마존 - 전자상거래. 2. 2 이베이. 제 6절 글로벌 전자무역 네트워크 구축방안. 제 7절 전자 무역의 활성화 방안. 제 3 장 결 론
  • 페이지 33페이지
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  • 발행일 2010.04.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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10. 한국기업의 CRM도입과 활용의 문제점 및 개선 방향 1) 한국 CTM도입과 활용의 문제점 분석 2) 한국기업의 CRM개선방향 11. 국내기업의 CRM운용의 시사점
  • 페이지 31페이지
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  • 발행일 2010.01.07
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  • 저자
및 당면 문제점 1. 국내 항공우주산업 발전 가능성 2. 국내 항공우주산업 당면 문제점 3. 항공우주산업의 강점과 약점 제5장 우리나라 항공우주산업의 발전전략 제1절 우리나라 항공우주산업의 추진과제 1. 정부차원의
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2005.06.08
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활용되고 있는지 일본을 비롯한 국외와 국내 사례를 중심으로 살펴보고, 분석을 통해 전략적 시사점을 도출한 뒤, 향후 QR코드 마케팅의 발전 가능성을 제시하고자 한다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1.QR코드의 정의 2. QR코드의 역사 및 특성 1) Q
  • 페이지 58페이지
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  • 발행일 2011.11.20
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  • 저자
전략에 앞장서고 있다. 일본 시장에서 오랜 시간을 들여 마케팅을 펼친 결과 최근 몇 년간 괄목할만한 성과를 거두어들이고 있는 엔씨 재팬과 넥슨 재팬이 대표적인 글로벌 마케팅 사례로 뽑을 수 있다. 이들 업체는 단순히 게임 서비스에만
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2009.05.11
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정의 및 분류 2. CRM의 특징 제 2 절. CRM의 도입전략 1. CRM 전략 2. CRM .필수 요소 3. 비즈니스 모델에 따른 CRM 전략 제 3 절. CRM의 성공요소 제 4 절. CRM에 대한 전망 및 도입효과 제 5 절. CRM의 성공사례 기업 1. LG 캐피탈과 SK증권 2. 월간잡
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2007.04.04
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
정의 및 분류 2. CRM의 특징 제 2 절. CRM의 도입전략 1. CRM 전략 수립 2. 비즈니스 모델에 따른 CRM 전략 제 3 절. CRM의 성공요소 제 4 절. CRM에 대한 전망 및 도입효과 제 5 절. CRM의 사례 1. LG 캐피탈과 SK증권 2. 한솔 C
  • 페이지 31페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2007.05.11
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분석 <표4-18> 성별과 태도 1, 태도 2 간의 분산분석 <표4-19> 한 달 동안의 휴대횟수와 태도 1,2 와의 분산분석 <표4-20> Model Summary <표4-21> Anova <표4-22> Coefficients <표4-23> 크기만족 - 태도 2 <표4-24> Model Summary <표4-25> ANOVA <표4-26> Coefficients
  • 페이지 85페이지
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  • 발행일 2008.10.25
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정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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