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대구미래대학 양희성(2002) / 초등학교 사회과에서 소집단 토의학습이 학업성취 및 사회성 신장에 미치는 효과, 공주대학교 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 사회성신장과 사회성 1. Reschly와 Gresham(1981) 2. Combs와 Slaby(1977) 3. Charlesworth 와 Hartup(1967) Ⅲ. 사회
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대연동의 한 빌라에서 김모(43.여)씨와 중학생 아들 A(15)군이 목을 매 숨친채로 발견됐다. A군의 컴퓨터 옆에는 \"할머니, 게임 때문에 엄마한테 몹쓸 짓을 해 미안합니다\"라는 내용의 유서도 발견됐다. 경찰에 따르면 A군은 식사와 화장실을
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  • 등록일 2013.04.09
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대연동의 한 빌라에서 김모(43.여)씨와 중학생 아들 A(15)군이 목을 매 숨친채로 발견됐다. A군의 컴퓨터 옆에는 \"할머니, 게임 때문에 엄마한테 몹쓸 짓을 해 미안합니다\"라는 내용의 유서도 발견됐다. 경찰에 따르면 A군은 식사와 화장실을
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  • 등록일 2012.03.15
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대부분은 컴퓨터=게임이라는 공식을 가지고 있다. 이는 제대로 된 컴퓨터 교육이 부족하기 때문이다. 우리나라 컴퓨터 교육은 초등학교 5학년 무렵에 시작 된다. 이때는 이미 컴퓨터=게임이라는 공식이 아이들 머리에 자리한지 오랜 후 이다.
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계획서와 함께 지원에 필요한 운영메뉴얼을 마련하는 것이 필요하다. 청소년들의 문화활동이 점차적으로 증가하고 있고, 이를 활성화하는 것이 왜 중요한지, 청소년에 대한 지원의 방향이 복지 중심의 차원에서 참여와 활동 중심의 차원으로
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  • 등록일 2013.07.24
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계획서 (소정양식) ▣자금 동원 및 손익계산 손익계산 1) 총예산 비용 고정비 = 800만원 (사무실 임대료, 서버, 웹호스팅, 도메인비, 컴퓨터 3대, 전화 기타비용) 변동비 = 온라인(80만원) : 벤허광고, 웹사이트 게시판 활용, 검색엔진링크 광고비
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대 PC방 업주의 사망 사건은 사태의 심각성을 대변해 주고 있다. 게임중독증을 보이는 청소년은 대인기피증, 강박감, 편집증, 체력저하 현상이 발생한다고 한다. <게임중독 사례> 사례1) 어머니의 제보를 받고 제작팀이 형철(가명)이를
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대부분의 연구들에서는 인터넷 중독 정도가 높은 아동일수록 정신건강의 하위영역인 자기통제력, 충동성, 대인관계, 우울, 공격성, 정신병리 등의 문제가 심각하다고 제기하고 있다. 박성혜, “컴퓨터게임 몰입과 정서적 특성의 관계:서울시
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컴퓨터(통신, 인터넷)활용실태와 대인관계 특성에 대한 토론\". 안양: 안양시 청소년 상담실. 장휘숙(2000), \"전생애발달심리학, 인간발달. 서울 : 박영사. 최창섭(1998). \"대중매체와 청소년\". 한국청소년개발원 편. 청소년문화론(서울: 서워). 김
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학업 성취도에 미치는 효과, 2003 제주도 대정중학교 / ICT활용교육을 통한 수학-교수학습 향상방안, 2001 전라남도교육청 / ICT 활용교육 활성화를 위한 교육용자료(컨텐츠) 개발 및 적용, 2001 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 정보통신기술활용교육(ICT)의 개념
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