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전문지식 732건

정보 사회 비관론 : 정보 통신 기술의 도입이 사회·정치적으로 개인을 통제 ⇒ 정보 사회는 기술 개발을 상품화하고 그 이윤을 지속적으로 창출하기 위해 끊임없이 노력하는 기업 자본주의의 논리에 의해 유도된 현상 ★ 여러 정의들
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  • 등록일 2021.03.29
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정보의 진실성 보장 2. 정보산업의 정의: 거시적 * 정보화 지수 (일본전기통신 총합연구소) 정보량: 우편, 통화, 신문발행 부수, 서적 발행 종류, 인구밀도 정보장비율: 전화설치 대수, TV설치 대수, 전자계산기 대수 통신주체: 3차 산업 종사자
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  • 등록일 2008.09.30
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3차 산업혁명론에 덧붙여서 1) 성과 = 이익 (X) 올바른 성과의 측정기술이 필요함 2) 전체적 에너지 통합이 간극을 더 벌리지 않도록 균형적 발전이 필요함 ? 자본주의와 산업혁명 1. 1차 산업혁명1 2. 2차 산업혁명1 3. 자본주의와 산업혁명
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  • 등록일 2019.03.27
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기업들은 수많은 인재중에 자신들이 원하는 인재를 골라 채용하기 위해 기존에 사용해 오던 서류전형, 필기, 면접 순으로 이어지던 기존의 방식을 바꾸고 독특하고 이색적인 채용 시스템으로 앞 다퉈 도입하고 활용하고 있다. 어떤 기업은 서
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  • 등록일 2012.09.25
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3차 생산업까지 피 해를 입은 경험이 있다. 8. 포스코의 인재상 Ⅲ. 맺음말 지금까지 수업시간에 배운 내용을 토대로 기업소개와 기업문화 기업의 사회적 책임과 윤리경영을 중심으로 과제를 해보았다. 또한 기업의 중요한 부분인 마케팅에 관
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  • 등록일 2009.02.26
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시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) Global
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  • 등록일 2004.01.18
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기업활동과 연계된 프로세스를 사후관리 프로세스라고 한다. 사후관리 프로세스는 구체적으로 사후영업프로세스, 에프터 서비스 프로세스, 서비스 부품조달 프로세스, 시장품질정보수집 프로세스 등으로 구성되어 있다. 고객확보 프로세스,
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  • 등록일 2007.03.17
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기업이 자체적으로 인재를 육성하기 어려운 분야 ⊙ 퇴직자가 많아 후임자를 채워야 할 경우 ★ 자격요건 ⊙ 해당. . . ★ 3차 전형 ⊙ 최종적으로 채용을 결정하는 것은 각 직종별 본부장급이다. ◦ 본부장에 의
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  • 등록일 2012.03.13
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기업은 이른바 5고(高)현상, 즉 고임금과 고원자재 값에 따른 고원가와 경쟁의 세계화에 따른 고경쟁, 그리고 정보통신기술의 급격한 발달에 따른 高변화와 인력개발 투자의 확대에 따른 고지가 및 정부의 각종 보호조치의 해제와 이해관계자
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3차 아티스트 육성이 어려운 실정이다. 현재 하이브는 어느 국내 엔터테인먼트 기업보다 경쟁우위에 위치해있다. 하지만 지속가능성을 보이기는 어렵다. 따라서 하이브가 앞으로도 경쟁우위를 차지하기 위해서는 하나의 아티스트에 의존하
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  • 등록일 2022.08.24
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