• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 331건

게임, 엔터테인먼트 등 각 분야에서 활발히 서비스가 제공되고 있습니다. 모바일의 실생활 쓰임 1. 관광 산업 제주도 여미지 식물원을 찾는 관광객들은 노트북이나 PDA를 들고 가는 것이 유리하다. 이곳에선 선없이도 인터넷이 가능해 e-메
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.04.11
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일 콘텐츠를 문화 콘텐츠로서 고려하는 접근이 필요하다. 기획단계에서부터 시장에 출시된 다른 콘텐츠와 유사성을 피하기 위한 노력을 계속해야 한다. 최근 특정 형식의 모바일 게임이 성공하자 너도나도 비슷한 게임을 출시하고 있다.
  • 페이지 31페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.03.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트 마케팅이란? 엔터테인먼트 마케팅이 각광받는 이유 PPL의 성공사례 차별화 수준 엔터테인먼트 마케팅의 신제품 개발 엔터테인먼트 마케팅 전략 체계적 전략 양식을 활용 모니터링과 체계적 성과 평가 파트너와의 장기적
  • 페이지 15페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2012.02.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
장르(Simulations Genre) 6) 조종 시뮬레이션 장르(Control Simulation Genre) 7) 전략 시뮬레이션 장르(Strategy Simulation Genre) 8) 육성 시뮬레이션 게임(Nurture Simulation Game) 9) 연애 시뮬레이션 장르(Love Simulation Genre) 10) 어드벤처 장르(Adventure Genere)
  • 페이지 48페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.02.23
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임넷의 지주회사인 온미디어의 계열사에 포함된다. 우선 온게임넷의 조직도는 다음과 같다. - 지원부서 : 기획/HR팀,재경팀,재무기획팀,경영지원팀,Visual Arts팀 - 영화사업국 : OCN, SUPER ACTION,Catch On, Catch On plus - 만화사업국 : 투니버스 - 바둑
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2004.05.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트 http://www.clko.co.kr/ 한국문화콘텐츠 진흥원 http://www.kocca.or.kr/ 마시마로 http://www.mashimaro.com/ *목차 1. 캐릭터의 정의와 종류 2. 캐릭터의 역사 3. 국내 캐릭터 산업의 현황과 특징 4. 마시마로 소개 5. 마시마로 성공이유 6. 향후 전망 7.
  • 페이지 4페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.12.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트賞-CGV 극장브랜드마케팅 문화일보 2002년 8월28일 - 문화면 굿데이 2001년 12월 19일 생활면 - 마케팅성공사례 CIIN 문화산업정보망 뉴스면 번호: 74, 76번 기사 마케팅교재 통합&장르 (고경순 著 , 출판사 대명) 한국영화도전과 성공전
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.05.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Mobile Application Plug-in) 2.2.5 JavaStation 2.2.6 WI-TOP 2.2.7 WIPI(Wireless Internet Platform for Interoperability) 3. 시리얼 소개 3.1 시리얼 통신이란? 3.2 시리얼 통신 프로그램의 목적 3.2.1 통신을 하기위해 필요한 것 3.2.2 프로토콜
  • 페이지 46페이지
  • 가격 4,500원
  • 등록일 2010.04.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
만화페스티벌 7.21~8.13 한국/서울 www.difeca.com DICON2006 7.24~27 한국/서울 서울캐릭터페어 7.26~30 한국/서울 www.characterfair.org 시그래프 7.30~8.3 미국/보스톤 www.siggraph.org/s2006/ 8월 로카르노국제영화제 8.2~12 스위스/로카르노 jahia.pardo.ch Crested Buttle Reel Fe
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2007.06.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Mobile 시장을 선도 (나) Mobile 콘텐츠 시장 확산  Mobile 콘텐츠 산업은 멜로디, 벨소리 다운로드, 기본 게임 등 단순 엔터테인먼트콘텐츠 중심으로 성장해 왔음.  최근 들어 음악, 동영상 등 멀티미디어 엔터테인먼트 분야뿐만 아니
  • 페이지 8페이지
  • 가격 3,700원
  • 등록일 2007.05.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top