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등에서 1. 개요
2. 컨텐츠 보호기술
+ DRM(Digital Rights Management)
+ 워터마킹(Watermarking)
+ 핑거프린팅(Fingerprinting)
3. 컨텐츠 보호기술 적용사례 - IPTV
+ DRM 적용사례
+ 워터마킹 적용사례
+ 핑거프린팅(Fingerprinting)
4. 결론 및 고찰
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DRM의 정의
- 유무선 인터넷 또는 다른 디지털 미디어를 통하여 배포되는 디지털콘텐츠의 저작권(copyrights)을 보호하는 시스템
- 지적재산권을 암호화(encrypting)하여 허가된 사용자만이 사용 가능하게 하거나 디지털 워터마킹이 불법적으로
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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 워터마킹(워터마크)의 의미
Ⅲ. 워터마킹(워터마크)의 특징
Ⅳ. 워터마킹(워터마크)의 용도
1. 저작권 보호
2. 핑거 프린팅
3. 복제 방지
4. 방송 모니터링
5. 데이터 인증
6. 인덱싱
7. 의료보안
8. 데이터 은닉
Ⅴ.
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디지털저작권관리)의 영향
Ⅴ. DRM(디지털저작권관리)과 INDECS(인덱스)
1. The principle of Unique Identification
2. The principle of Functional Granularity
3. The principle of Designated Authority
4. The principle of Appropriate Access
Ⅵ. DRM(디지털저작권관리)과 워터마킹
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저작권 보호기술
(1) 암호 요소 기술
(2) 키 분배 및 관리
(3) TRM(Tamper Resistant Module)
(4) 디지털 워터마킹
8. DRM의 기능
1) 콘텐츠 보호․인증
2) 사용자 인증
3) 거래 권한(Business)․사용권한(Usage Rule) 적용
4) 라이
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