• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

논문 781건

한국외식산업연구소(KFI): http://www.foodservice.co.kr Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 외식업 마케팅전략의 의의 Ⅲ. 베니건스 소개 Ⅳ. 외식업 마케팅 7P전략 및 베니건스 사례연구 1. 제품(Product) 전략 2. 가격(Price) 전략 3. 장소(Place) 유
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2009.03.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업단지 개발환경 4. 뉴타운개발 환경 제 2 절 해외사례 1. 주요 외국사례 2. 일본 주택․택지 개발정책의 변화 추이 3. 시사점 제 IV장 수도권 택지수급 시나리오 분석 및 향후 도시개발방향 제 1 절 수도권 환경
  • 페이지 82페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2010.06.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업에 대한 기존 연구들을 고찰해 보고 국내외 컨벤션산업뷰로 사례를 분석하여 시사점을 도출하여 성공적인 컨벤션 유치를 위한 한국 컨벤션산업 활성화 방안을 제시하는데 의의가 있었다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
한국인의 입맛에 맞는 제품들을 시장에 내 놓아야 한다. Ⅰ. About UNIQLO  1. 기업 및 CEO소개  2. 핵심역량  3. 브랜드 특성   Ⅱ.UNIQLO의 성공과 실패  1. 유니클로 성공전략  2. 위기와 탈출전략 Ⅲ. 산업환경 분석  1. SPA기업
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,300원
  • 발행일 2014.08.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
한국 카지노에 대한 평가로서는 안전성과 전반적 카지노 시설을 높게 평가하고 있었으며 위의 두 요인이 고객의 만족도에 가장 큰 영향을 미치고 있었다. 한국 카지노 산업의 정상화를 위해 다음과 같은 사안의 개선이 필요하다. 첫째, 시장
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2008.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
한국언론재단, 세게의 언론 법제 통권 제12호 하권 , 2002 최배석, 「경쟁논리와 방송정책론」, 서울 : 삶과 꿈, 1997. 박재복, 「한류, 왜 성공하고 왜 실패하나」, 방송문화, 2005.3 강인수 외, 「방송 산업 발전을 위한 정책과제」, 정보통신정책
  • 페이지 50페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업연구원」 이수연(1997), "한국 전자부품 산업의 현황과 경쟁력 육성방안에 대한 연구", 석사학위 논 문, 한국외국어대학교 경영대학원 전자신문(2002. 8. 6~9.10), "기로에선 부품업계" (주) 첨단(2003), 「월간 전자기술」, 4월호 ------------, 「월
  • 페이지 23페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2005.05.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업체로부터의 부품수주 활동을 적극 강구해야 한다. 한국 항공우주산업 발전을 위한 장기전략의 최우선 순위는 산업의 동태적 핵심역량 구축을 통한 장기적인 국제경쟁력 강화에 초점을 두어야 하며 이를 위해서는 각종 개발사업을 국내
  • 페이지 29페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2005.06.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
한국 조선업은 지금까지 설명한바와 같이 정부의 확고한 의지와 정책적 지원 속에 단기간에 이루어낸 세계 일류산업이 되었다. 그러나 한국이 이렇게 빠른 시간 내에 일본과 EU와 같은 조선 선진국을 앞지른 것처럼 다른 후발 개도국 조선업
  • 페이지 73페이지
  • 가격 9,900원
  • 발행일 2008.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
한국의 게임산업은 광범위한 유무선 통신인프라의 보급률에 힘입어 이를 이용한 온라인 및 모바일 게임의 성장이 게임산업을 주도하고 있으며 상대적으로 PC게임, 비디오게임, 아케이드게임 등은 미비한 수준이다. 온라인게임에서는 커뮤니
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
top