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컨텐츠의 인지도를 상승 시킬 수 있을 것으로 예상한다.
5. 수익 모델
수익 모델에 앞서 우리 서비스와의 연계를 가지는 매개들을 알아보면, 먼저 우리 컨텐츠 홍보전략의 수단으로 쓰이거나 각종 이벤트나 쇼핑몰과의 제휴를 통한 마케팅 전
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한계점
컨텐츠 전망........
....... 1. 기존시장현황
2. 컨텐츠개발배경(소비자Needs)
3. 컨텐츠 기술 소개
4. 컨텐츠 차별성
5. 이용자 Life Style분석
6. Targeting
7. 마케팅 전략
8. 수익모델
9. 문제점 및 한계점
10. 컨텐츠 전망
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컨텐츠 제공자는 인터넷을 통해 컨텐츠를 홍보하고, 수용자는 그것에 대한 의견을 공유함으로써 컨텐츠에 객관성을 실어주고 있다.
이처럼 커뮤니케이션과 테크놀로지는 문화컨텐츠와 상호작용하면서 발전해 나아가고 있다. 문화컨텐츠 영
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컨텐츠 산업의 눈치행동에 관한 연구
(두 조직에서 눈치행동이 다르게 일어나고 있는 이유)
제 1 절 가치-태도
제 2 절 권력
제 3 절 커뮤니케이션
제 4 절 LMX이론
제 6 장 콘텐츠 산업 조직에서 Manager일 때와 Follower일 때 역할.13
제
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글을 중심으로, 소비자학연구, 17(1), 2006, pp.77-93)
구전 커뮤니케이션 공간에서 온라인 구전으로서의 온라인 리뷰는 네티즌이 자유롭게 영화라든 재화에 대한 개인적인 경험과 기대를 제시하고 타인의 경험과 기대를 상호 교환하는 것은 물론,
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