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컨텐츠의 유료화가 진행되면서 중요한 기술로 각광받고 있다. apple의 ipod 음원판매 서비스에서 iTunes를 이용하여 구매한 음원을 본인의 ipod에서만 사용하도록 제한하는 목적으로 사용되었고 같은 목적으로 국내에는 SKT의 멜론, KTF의 도시락 등
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유료화가 이루어지면서 게임시장에는 크나큰 변화가 이루어 졌다.
그 전까진 오픈베타가 아니면 공짜로 즐길 수 없었던 게임들이 부분 유료화가 되면서 게임 컨텐츠를 공짜로 즐길 수 있게 되었기 때문이다.
이로 인해 보다 많은 유저들이
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컨텐츠 등 디지털컨텐츠 분야에 신규로 진출 중이며 각 기업들은 닷컴 거품의 붕괴와 경기침체에 따른 광고수입, 회원수입의 급감으로 업체별로 유료화 등 새로운 수익기반을 모색 중에 있다. 또한 ‘헤리포터’가 출판 외에 영화, 게임, 캐
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컨텐츠 서비스의 유료화 방안, 홍익대 테크노 경영대학원 - 2001 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 디지털 음악의 개념
Ⅲ. 음반산업의 특징
1. 사치재적 특성
2. 공공재적 특성
Ⅳ. MP3의 기술배경
1. 간단한 오디오 압축방식
2. 심리음성학
3. MPEG 오디오
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, 2003
- 남현주, “유아교육용 인터넷 사이트의 컨텐츠 운영실태 및 내용 분석”, 덕성여대, 2003 Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 인터넷 교육사이트의 현황과 유료화
2. 인터넷 교육사이트의 유아교육과 사례
3. 성공방안
Ⅲ 결론
Ⅳ 참고문헌
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컨텐츠 산업의 현황과 정책과제, 정보통신정책연구원 연구보고, 1998
3. 디지털콘텐, 월간 디지털콘텐츠 기술연재
4. 비즈니스북스, 디지털 네이티브
5. 이황규 외 2명, 전자상거래 시스템, 이한출판사
6. 안진호, 인터넷 컨텐츠 서비스의 유료화
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컨텐츠 사례분석
(1)현재 국내의 음원시장 상황
(2)기존 온라인 음악 시장과 관련 서비스 업체
(3)모바일 콘텐츠에서 음악 서비스업체의 성공적 마케팅 사례-‘멜론’을 중심으로
(4)최근동향-음원 서비스업체의 다양한 변
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컨텐츠 비교분석
2.오프라인 & 인터넷 병행 여행사
가.하나투어
3.여행 사이트 웹컨텐츠 무단복제 법정 비화
Ⅳ. 인터넷여행사 컨텐츠 전략
1.인터넷 여행사 vs 오프라인 여행사 장단점 비교
2.인터넷 여행사 vs 오프라인 여행사 대
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컨텐츠유통
Ⅵ. 저작권보호의 기술적 제도
1. 접근제어
1) 기술 개요
2) 단점
2. PKI 등 암호화 기술(Cryptography)
1) 기술 개요
2) 단점
3. 워터마킹 등 정보 은닉 및 추적 기술(Steganography)
1) 기술 개요
2) 단점
4. 디지털 권한 관리(Digital Rights M
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컨텐츠란
-등장,유래
2.디지털의 장단점-아날로그와 비교
-하이퍼미디어
-CD-ROM
-영상압축 기술
-인터넷
-인터넷과 게임
3. 멀티미디어 플랫폼
-멀티미디어 PC
-게임기 플랫폼
-인터넷 TV
-디지털 텔레비전
4. 디지털 컨텐츠의 종류
-교
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