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게임체인저 기술에 미리 대비해야 할 것이다. 1장 코로나로 인한 뉴노멀 사회 01. 일상을 파괴한 코로나 바이러스 02. 한국의 코로나 대응능력은 어디서 왔을까? 2장 포스트 코로나, 미래는 어떻게 변할 것인가? 01. 노동의 변화, 원격근
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  • 등록일 2021.04.29
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게임 1) PC게임 2) 온라인게임 4. 디지털영상 1) 특수편집영상물 2) 디지털영화 / 애니메이션 3) 사이버캐릭터 4) 전시영상 5. 교육용컨텐츠 1) 온라인형 컨텐츠 2) 패키지형 컨텐츠 6. e-Music 7. 웹캐스팅 8. 시물레이션 9. 원격진료 10. 메일
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  • 등록일 2008.04.13
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컴퓨터의 발달과 초고속 정보통신망의 구축, 케이블방송 및 지역민간방송의 보급, 멀티비디오 게임기의 개발 등 인프라구축과 새로운 형태의 서비스제공에 힘입어 인터넷 컨텐츠산업은 고도 성장이 기대된다는 점이다. 또한 첨단영상기술,
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  • 등록일 2008.01.08
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야구장, 극장, 유람선 등 고객이 원할 때 어디서든 코카콜라를 사서 마실 수 있도록 보다 많은 자판기를 설치하고 있다. - 코카콜라의 주문방식은 주문, 배송이 동시에 이루어지는 기존의 직접 판매방식과 달리, 이들을 분리하여 주문판매, 판
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컴퓨터프로그래밍, 데이터구조, 데이터베이스, 파일처리론, 운영체제, 컴퓨터구조, 컴퓨터시스템, 컴퓨터네트워크, 논리회로, 프로그래밍언어구조론, 인터넷입문)중에서 14학점(5과목)이상 이수하도록 변동되었다. 표시과목 학과 기본이수영
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  • 등록일 2006.04.24
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컴퓨터가 모두 인터넷 접속이 모두 끊겨버린것입니다. 공유기 reset과 네트워크 reset으로 해결을 했지만, 같은 네트워크상의 다른 가구에서도 같은 일이 발생했을 거라 생각이 됩니다. 1. 서론 3 2. Implementation 3 3. Results and Analysis 5 4. Ex
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Project Objectives - Server 클라이언트 간의 게임을 중계해 주는 서버 역할 제공되는 기능 - Login - Chat - Create room - Join(방 리스트) - Rank(승패 보기) Project Objectives - Client 서버의 중재를 받아 2대의 클라이언트가 1대1로 게임에 임함 게임이 끝나
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컴퓨터 기술과 공동체 또는 원자화된 종족주의) 가상 공동체는 이메일 포럼을 포함한 다양한 CMC그룹의 형태(Erickson, 1997), 인터넷에서 서로 채팅을 하는 사람들의 집단(Reid, 1991), 온라인 역할놀이 게임에 참여하는 사람들(Turkle, 1996), 토론의 장
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  • 등록일 2006.01.18
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컴퓨터 단말기를 통해 사이버 공간이 열리면서 개인에게 새로운 신세계(brand-new world)가 생겼다. 사이버공간은 장소와 물질에 기반을 둔 현실세계와는 달리 컴퓨터네트워크 속에 존재하는 공간 아닌 공간으로 정의된다. 사이버 공간은 기존 삼
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  • 등록일 2011.08.31
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java 프로그래밍, 정일출판사 - 김희천·정재헌(2005), 완벽 자바 프로그래밍, 생능출판사 - 고웅남, 자바프로그래밍 기초, 한및미디어 - 남궁성, 플래시로 배우는 Java, 도우출판 - John Lewis·William, JAVA 소프트웨어 솔루션 - Java를 이용한 컴퓨터 그래
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