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프로그램의 관계」한국컴퓨터정보학회 정혜정(2015)「가족의 위기 대처를 위한 건강가정지원센터의 가족상담 서비스 강화방안」한국가족치료학회 한국건강가정진흥원(2020)「2019 가족지원사업 연간결과보고서」 건강가정지원센터 홈페이
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  • 등록일 2020.08.21
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프로그램 개발 연구”, 한양대, 2011 - 강대현, “시민교육과 사회과”, 한국학술정보, 2008 - 이해주, “시민교육의 의미와 방법”, 민주화운동기념사업회, 2010 Ⅰ 자본주의 시장의 확대, 세계화와 더불어 국가의 역할은 어떻게 변하고 있는
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네트워크는 범세계적 일관 식별이라는 개념에 기반을 두고 있다. 하지만 선행되어야 할 몇가지 과제들이 있다. 기존 표준의 적절한 변환, 데이터 동기화 그리고 현재의 EAN/UCC가입자를 위하여 GTIN(Global Trade Item Number:국제 상품 식별코드)을 EPC
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  • 등록일 2010.03.07
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시스템 구성 (1) 데이터베이스 언어 (2) DBMS (3) DB 사용자 (4) 데이터베이스 (5) 데이터베이스 컴퓨터 3. 데이터베이스 모형 (1) 관계 데이터베이스 모형 (2) 계층 데이터베이스 모형 (3) 네트워크 데이터베이스 모형
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  • 등록일 2010.02.16
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computer 기술 제2장 관련 연구 사례 제1절 MIT 미디어랩 '해비타트(Habitat) 프로젝트‘ 제2절 HP ‘쿨타운 프로젝트’ 제3절 Microsoft의 ‘Smart MoveX'와‘Easy Living’ 제4절 카네기멜론대의 ‘아우라(Aura)’ 제6절 UC버클리의 ‘스마트
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네트워크와 연결시키는 유형이다. 포스퀘어, 고왈라, 런파이프 등 위치기반 서비스(Location-Based-Service)를 활용하여 소비자의 오프라인 상점에서의 경험을 모바일로 소셜네트워크에 확산시키는 방식과 매장에 비치한 컴퓨터로 바로 소비자의
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네트워크를 통한 협조체계 지역사회를 중심으로 협조체계가 구축되어 한다. 이는 정기적이면서도 지속적인 교류를 통해서 정보의 교류 및 프로그램의 공유 등을 통해서 청소년이라는 공통의 분모속에서 다양한 활동을 하는 단체에서 보호와
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프로그램. 서울: 창지사. 도로교통안전관리공단(2001). 유치원 교통안전교사교육. 도로교통안전관리공단. 교육인적자원부(2000). 유아를 위한 안전교육 지도자료. 교육인적자원부. 이경우(2000). 컴퓨터와 인터넷 사이트에서의 어린이 안전. 어린
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네트워크 : MBONE 3.6 인터넷 전화 3.7 인터넷 영상회의 서비스, CU-Seeme 4. 정보검색과 보안 4.1 정보검색방법 4.2 인터넷 보안 5. 멀티미디어와 인터넷 6. 인터넷 기반기술 6.1 인트라넷 6.2 엑스트라넷 6.3 핫자바(Hotjava)와 자바 7. 인
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컴퓨터 게임의 발전 4.1.1 게임 산업의 시작 4.1.2 게임산업의 재편 4.1.3 PC게임의 성장 4.2 시스템별 게임 분류 4.2.1 아케이드 게임 4.2.2 콘솔게임 4.2.3 PC게임 4.2.4 온라인 게임 4.3 장르별 게임 분류 4.3.1 액션 게임 4.3.2 어드벤처 게임 4.3.
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  • 등록일 2005.09.25
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