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전문지식 6,834건

학습자는 자기의 학습능력에 맞는 문제로부터 손을 대기 시작하여 점진적으로 학습목표로 옮겨간다. 수업이론 I. 글레이저와 드 세코의 수업과정모형 1. 글레이저와 드 세코 수업모형의 특징 2. 글레이저와 드 세코 수업과정의 요소
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가상대학연합(한국방송대학교) 5. 열린사이버대학 Ⅴ. 가상대학(사이버대학, 원격대학)의 효과 Ⅵ. 가상대학(사이버대학, 원격대학)의 강의 Ⅶ. 가상대학(사이버대학, 원격대학)의 문제점 1. 운영 목적 2. 교수-학습과정 운영 3. 양질의
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학습 II (전반적 결손) III. 본시 학습지도안 1. 본시 교수 - 학습지도안 2. 판서 계획 3. 학습 자료 IV. 발전 학습 확인 학습 (형성평가) V. 총괄 평가 이원 분류표 총괄평가 문항 각 유리온실의 특징 및 장 ․ 단
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학습자료, 교육자료전 Ⅰ. 실업가정과 재활용 지도자료(수업자료) 1. 자료의 목적 2. 자료의 특징 1) 주자료 : 실물 자료 2) 보조자료 : 파일자료 3. 자료의 기본 방향 4. 자료의 활용효과 5. 일반화 방안 1) 자료의 교육적 공헌도 2) 자료
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http://210.217.237.76/sim/ Ⅰ. 모의학습(simulation game)의 의미 Ⅱ. 시뮬레이션의 유형 Ⅲ. 모의학습의 특성 Ⅳ. 모의학습을 위한 내용 선택 Ⅴ. 시뮬레이션 활용 단계 Ⅵ. 모의학습의 절차 Ⅶ. 모의학습을 이용한 실제 수업의 절차
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토론, 역할 놀이, 문제 해결법, 조사활동, 현장 실습, 연구 설계, 협동 학습 및 컴퓨터를 이용한 모의 실험 등 전통적 수업보다는 매우 다양한 형태의 수업이 진행되는 것이 보통이다. 특히 실제 활동이나 구조화된 토론, 자료 분석, 문제 해결
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학습매체(수업매체, 교육매체)의 의미 Ⅲ. 교수학습매체(수업매체, 교육매체)의 분류 Ⅳ. 교수학습매체(수업매체, 교육매체)의 기능 1. 매개적 보조 기능 2. 정보 전달 기능 3. 학습경험 구성 기능 4. 교수 기능 5. 정보화 시대와 멀티미디
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수업 Ⅵ. 논술교육과 가상교실 1. 가상교실의 기능 및 구성요소 1) 교수-학습 기능 2) 친교 및 정보 교환 기능 3) 정보 제공 기능 4) 상담 기능 2. 가상교실의 문제 해결 전략 및 구성요소 1) 계획하기 2) 내용 생성하기 3) 내용 조직하기 4)
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수업 3. 통일의식의 쟁점화 Ⅶ. 통일교육과 가치경매게임 1. 가치 아이템 선정 2. 개인의 선호 결정 3. 소집단 편성 및 집단 내 가치 경매 4. 개인 선호와 집단 선호와의 비교 5. 소집단간의 가치 경매 6. 가치 선호에 대한 토론 및 정리
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학습 1. 의미 2. 홈 프로젝트 학습의 단계 3. 적용상의 유의점 Ⅱ. 실과(실과교육) ICT(정보통신기술)활용학습 1. 수업의 개요 2. 수업 전 교사의 활동 3. 수업 중 교사의 역할 Ⅲ. 실과(실과교육) 모듈학습 1. 개요 1) 정의 2) 종류 및 특징
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