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과정을 통한 주민의 적극적인 참여가 축제의 생명력을 불어넣을 수 있으며, 방문하는 관광객에게 지역의 특성을 제대로 경험할 수 있도록 도우미 역할 수행한다. 그리고 축제에 관련되는 여러 이익집단과 주민, 관련 NGO의 기능과 역할이 확대
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과정
7. 노인상담의 기술
제3절 사례관리
1. 사례관리의 등장배경과 필요성
2. 사례관리의 개념
3. 사례관리의 목적과 기능
4. 사례관리의 모형
5. 사례관리의 구성요소
6. 사례관리의 과정
제4절 노인복지 프로그램 개발
1. 노인복지
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과정에 있어서 한국적인 정감과 가락의 원형질을 확실하게 보여 주었다는 점에서 민족시, 민중시의 소중한 전범(典範)이 된다. 이를 구체적으로 살펴보면 아래와 같다.
(1) 향토성(鄕土性) : 그의 시는 거의가 향토적인 풍물, 자연, 지명을 소재
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옷을 입고 움직일 때 생기는 동적인 아름다움을 한복이 세계적으로 호평받을 만할 충분한 가치를 잠재하고 있다고 할수 있을 것이다. 우리는 이것을 잘 보존하고 계승하여 널리 민족의 의상을 알려야 할 것이다.
◎ 참고문헌 ◎
일본문화정
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풍물교실, 수공예교실, 노래방, 장기바둑, 요리교실, 자서전쓰기 등
경제소득
공동작업. 동물사육, 노인작품 판매장, 농사짓기, 특산품제작 판매
봉 사
시설내봉사, 타 복지시설 위문공연, 지역사회 봉사활동
문화활동사회참여
문화예술공연
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과정 속에서 존재를 억압하고 있는 굴레를 인식함과 동시에 그 굴레를 벗어나려는 노력 또한 함께 했다. 이러한 그의 젊은 날의 \"자화상\"을 그의 시 <자화상>, <문둥이>, <벽>, <바다>를 통해 살펴보도록 하자.
애비는 종이었
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풍물, 생활, 전승, 예술, 지리지 등의 문화원형 디지털콘텐츠는 문화콘텐츠산업의 창작소재가 되고 문화콘텐츠 창작활동의 활성화의 바탕이 된다.
특히 문화원형 디지털콘텐츠와 스토리텔링의 만남은 지루하고 딱딱한 역사(서사)를 쉽고 재
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변천
3) 여가 개념의 성립 및 발견
4) 시간적, 활동적, 의식적 단위의 여가 정의
5) 여가의 세가지 요소
6) 여가에 대한 하나의 접근방법
7) 준 여가
8) 여가의 기능 (뒤마르디에와 머피 )
9) 시대별 여가 변천의 특성, 형태, 의식, 목적
10) 카플란의
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이 점을 명심하고 초등 과학 영재 육성에 힘써야겠다. 1. 사진과 필름의 정의
2. 사진과 필름의 역사적 기원
3. 필름
4. 필름의 구조
5. 사진이 만들어지는 과정 ( 필름의 인화원리 )
6. 사진이 사회에 기여하는 영향과 역할
Ⅳ. 느낀점
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풍물의 경우 게임 배경음악으로 손색이 없고 ‘아리랑’처럼 사람들에게 익숙한 민요를 현대적으로 재창작하여 사용하는 것도 좋을 것 같다.
Ⅲ. 결론
이상으로 구비문학의 여러 장르들을 게임의 콘텐츠로 활용될 수 있음을 살펴보았다. 산
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