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논문 57건

영화였다. ○ 참고문헌 ·문화학교서울.‘독일 표현주의’,‘뉴저먼 시네마’「불타는 필름의 연대기」, 문화학교서울, 1995. ·Bordwell, D.원저, 크리스틴 톰슨 외,‘1920년대의 독일’, 「세계영화사1(1880S-1929)」, 주진숙외 역, 시각과 언어, 2000.
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  • 발행일 2009.12.03
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영화론 1. 철학적 배경 2. 운동-이미지의 특징 3. 시간-이미지의 특징 4. <시간-이미지>의 영화 1) 알랭 레네의『지난해 마리앵바드에서』 2) 에릭 브레스의『나비 효과』 Ⅱ 디지털 영화 1. 디지털 영화란 무엇인가 2. 디지
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  • 발행일 2010.01.11
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  • 저자
역)(1999), 《오락의 경제》, 서울 : 리치북스. 李念祖(2004), “한국 방송프로그램의 평가와 제안: 대만의 한국드라마”, 한국방송협회 세미나 주제발표집. 菅谷實 외(2003), 《放送メデアの經濟學》, 東京: 中央經濟社. BBC(2004), BBC Annual Report and
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  • 발행일 2008.11.21
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  • 저자
산업의 현황과 우리기업의 진출방향.”『수은해외경제』. 제24권 제5호 통권 제 271호. 한국게임산업진흥원. 2003.『한국 게임산업 연감』. 한국게임산업진흥원. 2008.“유럽 게임시장 진출전략 보고서.”『KOGIA 연구보고서』. 08-005. 한국게임산
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  • 발행일 2009.02.07
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느와르 영화 : 수출 지향형 3. 뉴질랜드의 로케이션 산업 : 자본 지원형 4. 해외 사례분석을 통한 한류 SWOT 분석 Ⅴ. 한류의 지속화를 위한 발전방안 1. 한류의 미래 시나리오 2. 한류의 지속화 실현전략 Ⅵ. 결론 <참고문헌>
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  • 발행일 2007.09.23
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역점을 두는 정책으로 방향선회가 이루어졌다. 2) 프랑스의 신도시 (1) 배경 프랑스는 세계 1, 2차대전을 거치는 동안 파리를 중심으로 교외지역이 급속하게 발전됨으로써 교외거주인구가 크게 늘어나게 되었다. 제조업, 자동차, 항공기 등의
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  • 발행일 2004.12.28
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특징 III. 사례 분석 1. 죠스떡볶이 매콤한 인생 1) 방영 정보 2) 웹 드라마 도입기 3) 스토리텔링 구조와 영상 구성 : ‘모바일’ 고유의 영상 미학 2. 후유증 1) 방영 정보 2) 웹 툰과 웹 드라마 3) 스토리텔링 구조와 영상 구성 : 환상성의
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  • 발행일 2023.01.28
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역, 루소의 교육론 에밀, 양서원, 1999 -문정자, 루소의 누벨 엘로이즈 감각세계의 이미지들, 만남, 2002 -김용구, 장 자크 루소와 국제정치, 원, 2004 1. 서 론 2. 「에밀」의 구성과 내용 3. 「에밀」에 나타나는 교육목적, 교육내용, 교육
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  • 발행일 2008.02.14
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산업 형태로 도약할 수 있는 바탕에 에도 시대를 관통하는 300년의 긴 역사가 깔려 있음을 보여준다. 1) 우키요에 판화 에도 중기 이후부터 활약한 호쿠사이는 서양화의 음영법, 원근법을 도입하였고 다소 과장되나 힘있는 필법을 구사하였다.
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  • 발행일 2009.12.16
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역사 2. 디지털사진의 개요 제 3절 디카문화 1. 디카문화의 정의 2. 디카문화의 형성과정 3. 디카문화의 주도자 4. 디카문화의 특징 5. 디카문화의 긍정과 부정 제 4절 디지털카메라의 대표주자 올림푸스의
  • 페이지 85페이지
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  • 발행일 2008.10.25
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