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학습 내용에는 동영상, 모듈 자료 등 많은 멀티미디어자료를 포함하고 있어 다양한 교육 활동과 여러 교수학습활동 장면에 쉽게 투입될 수 있다. 또한 다양한 활동이 가능하도록 주 자료와 연계 된 보조 자료(도움 자료와 플래시 카드)의 활용
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  • 등록일 2011.04.16
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교육심리학 서설』, 학지사. · 홍경자, 『성장을 위한 생활지도』, 탐구당, 1994. · 김규수, 김관현, 김태훈, 「청소년 생활지도의 발전적 과제」, 『학생생활연구』Vol.10., 용인대학교 학생생활연구소, 2002. · 김명옥, 「중등학교 예절교육의 실
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  • 등록일 2013.05.13
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는 것을 깨닫게 해주는 가장 이상적인 학습의 환경일 것이다. Ⅶ. 과학과(과학교육, 과학학습)의 평가방법 평가에는 전통적인 지필 평가와 더불어 인터뷰, 관찰, 포트폴리오(portfolios) 등의 수행 평가 등 다양한 평가 방안이 있다. 국민공통기
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교육의 기초와 원리, 서울 : 교육과학사 유덕희(1974), 음악교육학개론, 서울 : 학문사 윤성원(1986), 음악의 방법, 민음사 이홍수(1990), 교육의 현대적 접근, 세광음악출판사 황여정(2000), 음악과 학습 지도안, 공주교육대학교부설초등학교 Ⅰ.
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  • 등록일 2011.04.04
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교육부(1997). 초·중·고등학교 교육과정. 교육부, 멀티미디어교육지원센터(1998). \'98 교육정보화 사업 평가, 연구보고서 RR 98-1. 교육부, 한국교육과정평가원(1999). 21세기 정보 사회 대비 제7차 교육과정에서의 정보기술 활용 방안 연구, 연구보
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지도 추진상의 중요 과제로 대두되고 있다. 진로지도의 충실 및 활성화를 꾀하기 위해 진로에 관계되는 계발적 경험의 주요한 장으로서 학교행사, 선별, 노동·생산적 행사의 활용에 유의할 필요가 있다. 4) 교사 연수 활동 교사는 부단한 자기
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그래픽 Ⅳ. 컴퓨터그래픽(CG)의 장비 1. 입력 장치 Ⅴ. 컴퓨터그래픽(CG)의 원리 Ⅵ. 컴퓨터그래픽(CG)의 표현방식 1. 비트맵 방식 2. 벡터 방식 Ⅶ. 컴퓨터그래픽(CG)의 발전 Ⅷ. 컴퓨터그래픽(CG)의 활용 Ⅸ. 결론 참고문헌
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학원. 심우엽. (1995). 지능의 관점과 교육적 시사점, 초등교육연구, 9. 33-48. 임병빈. (1989). 영어 독해력 교수 학습. 서울: 한신문화사. 임병빈. (2001). 영어교실 학습지도 전략. 대전: 도서출판 보성. 임정민. (2003). 다중지능 이론을 적용한 중학교
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ICT 환경은 고속화, 모형화, 인간화, 사이버화로 변화되고 있으며, 이러한 ICT 기반 교육 환경의 변화에 따라 교육 패러다임도 사이버 학습, 학습자 중심 교육, 자율 및 개별학습 등으로 바뀌어 가고 있다. 이러한 변화에 따라 ICT 활용교육을 효
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교육, 성교육, 소비자 교육, 진로 교육, 통일 교육, 한국 문화 정체성 교육, 국제 이해 교육, 해양 교육, 정보화 및 정보 윤리 교육 등과 같은 내용의 범교과적인 학습의 필요성이 꾸준히 요구되어 재량 활동을 통하여 중점적으로 지도하도록 한
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  • 등록일 2010.10.08
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