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(구성주의학습이론)의 교수학습원칙 Ⅵ. 구성주의이론(구성주의학습이론)의 실제 사례 Ⅶ. 구성주의이론(구성주의학습이론)의 제 모형 Ⅷ. 향후 구성주의이론(구성주의학습이론)의 교수학습방법 모색 방안 Ⅸ. 결론 참고문헌
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학습상황을 도와준다. 참고문헌 고형일 외 12인, 학교학습탐구, 서울 : 교육과학사 김선배(1997), 비판적 읽기의 특성과 교수·학습 전략 탐색, 국어수업방법, 초등 국어교육학회, 도서출판 박이정 밀성초등학교(1998), 개별화 학습과정안 적용
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방법 측면 4. 교육의 대상 측면 5. 학문적 계열성 측면 Ⅲ. 실과교과(실과교육, 실과수업)의 목표 1. 총괄 목표 2. 하위 목표 Ⅳ. 실과교과(실과교육, 실과수업)의 성격 1. 편재와 목표 측면에서 2. 내용 측면에서 3. 교수-학습 방법 측면
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구체적인 방법으로 수정하도록 그 원리를 적용하는 행동수정(behavior modification)이다 2. 행동주의의 응용은 프로그램 수업(programmed instruction)이다 Ⅸ. 행동주의학습이론의 적용 사례와 문제점 Ⅹ. 행동주의학습이론 관련 제언 참고문헌
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학습(토의수업, 토론학습)의 훈련 1. 학생들의 입을 열게 하기 2. 구체적 사실이나 예를 들어 말하기 3. 자기 주장 말하기 Ⅶ. 토의학습(토의수업, 토론학습)의 사례 1. 1단계 - 문제제기 2. 2단계 - 자료수집 3. 3단계 - 문제해결 4. 3단계 토
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학습을 통한 일본어 음성교육연구」, 상명대학교 교육대학원, 2011. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 경험 학습이란 2. 학습의 원리 3. 반두라 사회학습이론 4. 경험하거나 관찰의 학습의 원리에 관련한 구체적 개인 사례 5. 시사점 Ⅲ. 결
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교수·학습 방법 1. 구성주의적 교수·학습 방법의 기본 전제 2. 대표적인 구성주의적 교수·학습 방법 4 절 열린교육 1. 열린교육의 개념 2. 열린교육의 특징 3. 열린교육 수업의 원칙 4. 열린교육의 사례 : 과학과 열린교육 - STS
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2. 구조화 · 역사적 개념 · 일반화 (1) 구조화 (2) 역사적 개념 (3) 역사적 일반화 3. 개념학습의 방법 (1) 전형이론 (2) 일반화와 변별화 이론 (3) 개념 발달 이론 4. 개념학습의 실제 (1) 학습 내용의 구조화 (2) 개념학습 지도안
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학습모형 1. 발생 학습 모형 2. 인지 갈등 수업 모형 3. 초인지 수업 모형 4. 발견 수업 모형 5. 순환 학습 모형 6. 경험 수업 모형 7. 가설·검증 수업 모형 8. STS 수업 모형 Ⅶ. 과학과 ICT(정보통신기술)활용교육의 교수학습방법 1. 학습 지
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학습 내용 Ⅳ. 체육과(체육교육) 게임활동학습(게임활동수업)의 적용 1. 활용 방법 2. 활용상 유의점 Ⅴ. 체육과(체육교육) 게임활동학습(게임활동수업)의 단계와 교수학습모형 1. 학습 단계 2. 단계의 설명 1) 준비 단계 2) 탐색 단계 3)
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