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학습자들은 모두 이전보다 더 적극적으로 협동 학습에 참여한다. 4. 함께 생각하고, 팀 한 학생이 답하기 협동 학습의 실행은 단순히 협동 학습 기법을 사용하는 수준, 협동 학습 기법들을 결합하여 활용하거나 기존의 협동 학습 모형을 적용
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  • 등록일 2010.09.23
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협동학습모형의 기본요소 1. 특별히 고안된 학습 자료 2. 소집단 조직과 의사소통 훈련 3. 소집단 리더 4. 소집단(모집단) 5. 전문가 집단(숙련집단) 6. 개인적 평가와 보상 Ⅴ. JIGSAW(과제분담학습, 직소우)협동학습모형의 절차 Ⅵ. JIGSAW
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있다. 뿐만 아니라 시뮬레이션 게임은 학습의 경험을 살려서 정보 처리 학습과 함께 사용할 수 있으며 이 모형을 학습에 적용하였을 경우 다음과 같은 효과를 가져올 수 있다. (1) 개념이나 원리들로 형성된 지적 모델에 기초하였기 때문에 지
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학습)협동학습 Ⅵ. 직소우Ⅱ(JIGSAW, 과제분담학습)협동학습 1. JigsawⅡ의 수업 절차 2. JigsawⅡ가 JigsawⅠ과 다른 점 Ⅶ. 직소우Ⅲ(JIGSAW, 과제분담학습)협동학습 1. 도입(getting started) 2. 모집단 활동(home teams convene) 1) 집단의 조직(arranging stude
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게임(놀이)활용의 종류와 유의점 1) 계산 게임(computatin game) 2) 전략 게임(strategy game) 3) 계산-전략 게임(computational strategy game) 2. 수학교육(수학학습) 게임(놀이)활용의 방법 1) 교사의 설명 2) 모둠 학습를 통한 연습 3) 청백 게임 4) 청백팀 점
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방법 Ⅶ. 프로젝트기반학습(프로젝트수업, PBL)의 사례 1. 프로젝트의 개요(Introduction) 2. 학습 과제(The Task) 3. 진행 과정(The Process) 1) 1단계 2) 2단계 3) 3단계 4) 4단계 5) 5단계 4. 평가 기준(Evaluation) 1) 내용면 2) 협동학습의 추구 3) 독창성
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학습(홀리스틱교육)의 인적자원개발 Ⅶ. 홀리스틱학습(홀리스틱교육)의 모형 단계 1. 대비(對備)단계 2. 대면(對面)단계 3. 대응(對應)단계 4. 대화(對話)단계 5. 대평(對評)단계 Ⅷ. 홀리스틱학습(홀리스틱교육)의 전략 Ⅸ. 결론 및 제
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학습(프로젝트기반수업, PBL)의 특성 Ⅴ. 프로젝트학습(프로젝트기반수업, PBL)의 목표 1. 지식(Knowledge) 2. 기술(Skill) 3. 성향(Disposition) 4. 감정(Feeling) Ⅵ. 프로젝트학습(프로젝트기반수업, PBL)의 절차 1. Sylvia C. Chard의 4단계 절차 1) 제1단
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모형(나는 너를, 너는 나를 가르친다)-Tutor, Tutee, Dyad 4. 개별화 지도 모형(수업진도는 학생이 결정한다)-개별학습지 5. 스포츠교육 모형(유능한, 박식한, 열정적인 스포츠인)-선수·비선수 6. 전술게임 모형(이해중심 게임·지도)-GPAI 7.
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학습(수업)프로그램 사례 1. "함께 이야기하는 성교육이 좋아요" 1) 제작 방향 2) 구성 3) 특징 2. 모형물 제작 1) 남녀 퍼즐 2) 여성 생식기 3) 수정 과정 4) 몽정 원리 5) 8개월 태아 모습 6) 태아의 크기와 무게 7) 여자일까?, 남자일까? 참
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