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유통업현황과 관련기업분석, 1996. 1 13. 이원선, 한국상장소매업의 1인당 인건비 분석, 유통저널, 1996 14. 이호련, 국내 유통관련 장비산업을 진단한다, 유통저널, 1996. 8 15. 유통저널, 물류비절감을 위한 당면과제와 개선의견, 백화점협회, 1996. 11
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현황.................................. 8 2) 관련사례..................................10 3) 대응상 문제점.............................15 3. 화이트칼라 범죄의 효율적 대응방안............16 1) 법적통제 강화와 개선......................16 2) 전문 감독 인력의
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현황 2) 보험범죄 유형별 현황 3) 보험범죄 관련자 현황 4) 사건 사례 3. 보험범죄의 대응상 문제점 1) 개별보험회사의 문제점 2) 보험업계 차원의 문제점 3) 사법당국 및 감독당국의 문제점 4) 손해사정인 인보험조사자 조사여건의
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1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) Global 전략
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한국증권업협회 2002 증권연수원 「2종 투자상담사Ⅲ」한국증권업협회 2002 김철중 「재무관리」탐진 2003 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 단기자본의 조달 1. 외상매입금에 의한 금융 2. 미지급비용 및 선수수익 3. 외상매출금금융과 팩토링(Facto
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한국산학기술학회 - 김진휘(2006), 중소기업의 신용평가와 기업규모에 관한 연구, 한국세무회계학회 - 김주미(2007), 우리나라 중소기업 정책정보시스템의 현황과 개선 방향, 한국경영정보학회 - 김영석(2008), 중소기업 창업 지원 제도에 관한 연
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현황 4) 하이트진로 일본에서의 성공요인 ① 위기 극복 ② 두터운 신용관계 구축 ③ 소비자 기호의 수용과 혁신성 ④ 고 가격 전략 ⑤ 성공적인 유통 진입 ⑥ 권한 위임과 현지화 전략 ⑦ 운과 기회 이용 5) 일본시장의 SWOT 분석 3.하이트
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현황…………………………………4  1. 지역별 시장 동향    2. 상위 의약품기업 현황  3. 치료 분야별 세계 시장 현황 Ⅲ. 우리나라의 제약 산업 현황…………………………7  1. 제약산업의 시작  2. 시장규모  3. 업체 현황  4.
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한국정보통신정책연구원,2001.12「게임의 역사」, 한국첨단게임산업협회, “한국 게임산업의 현황과 전망”, 2002 한국첨단게임산업협회, “온라인 게임 산업의 발전 방향”, 2000 PC Gamer(Monthly), 2003.1 - 2003.6 NET Power(Monthly), 2002.12 -2003. 3 http://w
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한국 기업과 재벌 Ⅱ.재벌의 발전과 문제점 1. 재벌의 발전 1).재벌의 발전과정 2) 재벌의 국민 경제적 비중 2.재벌기업의 소유문제 1) 소유집중의 원인과 현황 2)한국의 독점규제 현황 3)개선책 3. 지배․경영구조의 문제 1)한국의 지
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