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시장에의 효과와 그 전제
1) 물류비용과 마케팅비용의 과잉지출 해소
2) 불법복제음반의 대체
3) 음악관련 데이터베이스의 구축
2. 디지털 유통의 문화산업적 영향
1) 음반산업의 대기업화 및 독립회사 성장의 병행
2) 실연자와 음반사의 지
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원인
Ⅲ. 여인닷컴의 성공사례
1. 여인닷컴(www.yeoin.com)의 소개 및 현황
2. 여인닷컴(www.yeoin.com)의 경쟁사 분석(환경 분석)
3. 여인닷컴(www.yeoin.com)의 타겟
4. 여인닷컴의 전략
5. 성공요인
Ⅳ. 부닷컴과 여인닷컴의 비교
Ⅴ. 결론
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인터넷 산업을 포터의 환경분석이론을 통해 분석하시오.
1) 잠재적 진입자와의 경쟁
2) 대체재의 위협
3) 기존기업들과의 경쟁
4) 구매자의 교섭력
5) 공급자의 교섭력
Q2. NHN이 국내시장에서의 경쟁우위를 통해 세계 시장 진출
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쇼핑몰통계조사 결과 (통계청)
2005년 4월 유ㆍ무선통신서비스 가입자현황(정통부) 1. 서론
2. 유비쿼터스
2.1 유비쿼터스란?
2.2 국내 유비쿼터스 현황
2.3 유비쿼터스와 마케팅 환경
2.3.1 유비쿼터스가 기업마케팅에 미치는 영
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IT 연구개발 관련 정책 및 프로젝트
2. 10?5 기간 중 IT 발전 계획
Ⅷ. 중국과 이동통신산업
Ⅸ. 중국의 온라인게임산업
1. 중국 온라임 게임 시장의 특징
2. 중국 온라인 게임의 경쟁 현황
3. 온라인 게임 사용자 현황
Ⅹ. 중국의 인터넷
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인터넷 시장동향 - 정보통신산업연구소(1999)
KOTRA 정보조사본부, 신소비대국 중국의 소비트렌드 분석
http://blog.naver.com/pjskja.do 중국경제, 중국IT, 상하이박이 알고 있는 중국의 모든 것 ■ 기업 소개
■ 중국 시장의 현 상황과 가능성
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인터넷 시나리오와 기업의 대응전략>, 엘지경제연구원, 1999
권오영, <기존 기업의 성공적인 인터넷사업 진출전략>, 엘지경제연구원, 1999
선우석호 외 6인, <한국기업의 운명을 바꿀 21세기 미래경영>, 김영사, 2000
강정대, <현대경
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시장의 특징
1. 시장접근 가능성 문제
2. 기존 상관행 및 규제 문제
3. 중간거래상 문제
Ⅳ. 전자상거래를 가능하게 해 주는 사회적인 동인
1. 디지털 경제의 접근
1) 네트워크의 가용성
2) 접속
3) 컴퓨터 및 인터넷 사용 능력
2. 신뢰 및
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비교
(1) 제품취급방법에 따라 볼때
(2) 판매형태로 볼때
(3) 사업기반에 따라 볼때
3. G마켓 전략
1) 새로운 온라인 Brand의 구축
2) 유통구조의 변화를 통한 저가가격과 대량판매 정책
3) 독특한 전략 사용
4. 성공 요인
1)비즈니스적 요인
2)기술적
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기업소개
2. 카카오톡 매출액 현황.
3. 카카오톡 마케팅 전략
1) 카카오톡 STP전략
- Segment
- Targeting
- Positioning
2) 목표고객 공략전략
4. 카카오톡 경쟁사와 비교 분석 ( VS 라인)
1) 인터넷 명문가 집안
2) \'카톡\'은 한국에서,\'라인\'은 일본에서 강
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