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팀원들과 협동하며 적극적으로 참여하는 태도를 가지는가? 학습 중 체크리스트 자기평가 10. 본시 교수ㆍ학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 1. 티볼 게임을 해 봅시다. 교과서 82쪽 학습형태 전체학습, 모둠학습, 개별학습 수업모형 이해중심게
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분담학습, JIGSAW)협동학습모형의 모형과 지도 1. 계획 단계 2. 전문가 탐구 단계 3. 상호 교수 단계 4. 정리 단계 Ⅷ. 직소우(과제분담학습, JIGSAW)협동학습모형의 적용방법 1. 방법 1 2. 방법 2 Ⅸ. 직소우(과제분담학습, JIGSAW)협동학습모형
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모형의 수업 절차 1) 수업의 소개 2) 모둠 활동 3) 형성 평가(간단한 테스트) 4) 개별 모둠 향상 점수 3. STAD 팀의 구성과 학습 활동 방법 1) STAD 팀의 구성 방법 2) STAD 학습 활동 방법 4. STAD 협동학습에 대한 논의 5. STAD 실행 후 결과 분석 6. S
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게임수업의 두 가지 접근 - 기능중심 모형과 이해중심 모형, 한국스포츠교육학회 춘계세미나 자료집 안양옥·이옥선·이효진(1999) / 초등학교 게임수업의 효율성 제고를 위한 이해 중심 모형의 현장적용 가능성 탐색 연구 최의창(1996) / 이해중
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게임수업의 이해와 실천, 열린교육 우수 수업 사례 발표 및 발전 방안 탐색 Workshop, 서울대학교사범대학부속초등학교, 1999 유정애, 체육 수업 모형, 서울 : 태근, 2003 최의창, 이해중심 게임 수업, 스포츠과학, 1996 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 체육과 이
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팀 성적 향상에 보탬이 되고자 노력한다. 10. JIGSAW모형 직소모형은 jigsaw puzzle에서 유래한 것으로, 부분이 만나서 하나의 완성된 그림이 되듯이 학습 구성원들이 개별적 전문가로서 학습한 부분을 모아 협동으로 하나의 완성된 학습에 이르는
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4·U(교육과학사 이옥화 외 공저) -교육방법의 교육공학적 이해(교육과학사 박성익 외 공저) -브루너의 발견학습이론의 음악 교육적 적용과 단계적 발견학습의 모델(승윤희) 1.교육방법의 개념 2.발견학습 3.협동학습 4.참고자료
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게임 활동의 특성 2) 게임 활동 지도상의 유의점 3) 주요 학습 내용 Ⅳ. 체육과(체육교육) 게임활동학습(게임활동수업)의 적용 1. 활용 방법 2. 활용상 유의점 Ⅴ. 체육과(체육교육) 게임활동학습(게임활동수업)의 단계와 교수학습모형 1.
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모형이 더욱 효과를 발휘하기 위해서는, 즉 학생들이 활발한 상호작용을 하게 하기 위해서는 협동학습구조에서 사용하는 향상점수제를 사용하는 것이 바람직하다. Ⅶ. Pro-con(논쟁수업)협동학습모형 관련 시사점 아동의 주의력은 대개 7분에
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협동학습 1·2, 협동학습연구회, 2000 ◎ 김현재, 과학과 열린교육, 1998 ◎ 이영의, 웹기반 TGT 협동학습 시스템, 동국대학교 교육대학원 석사논문, 2005 ◎ 이동원, 인간교육과 협동학습, 서울: 성원사, 1995 ◎ 임희준 외3인, 학습자의 성취수준에 따
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