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중략 - 교재나 강의에서 다루고 있는 문화자원 중 하나를 선택하여 직접 체험한 후 아래의 과제물 작성기준을 준수하여 체험후기를 작성하시오. - 목 차 - 1. 체험일시 2. 체험자원 3. 체험활동 내역 4. 체험후기 5. 체험사진 참고문헌
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문화 체험학습보고서를 마치려 한다. <체험학습 관련 자료> <참고자료> *사이트 http://www.buddhapia.com http://chungju.grandculture.net *블로그 http://blog.daum.net/batangs/113 http://blog.daum.net/wbean-om/135 http://moon2g.blog.me/60094591236 http://blog.daum.net/met6612/240
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4. 강선보, 정영수 외, 교육의 역사와 철학, 동문사, 2009. 5. 신득렬, 현대 교육철학, 학지사, 2003. 6. 신차균, 교육철학 및 교육사의 이해, 학지사, 2006. 7. 한기언, 현대교육사조, 한국학술정보, 2004. 8. 장원동, 교육사 및 교육철학의 이해, 태영출판
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학습자 요구 조사의 방법 3. 학습자 요구 조사의 결과 및 분석 3.1 인구 조사 3.2 학습 동기 및 활용도에 대한 조사 3.3 언어의 기술에 대한 의식 조사 3.3.1 말하기 3.3.2 듣기 3.3.3 읽기 3.3.4 쓰기 3.4 언어의 재료에 대한 학습자의 의식 조사
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4. 한국의 사회적 자본 형성의 문제점 1) 전통적 공동체의식과 가치관 상존 2) NGO 및 사이버 공동체의 급성장 3) 독특한 인적자원의 구성 4) 산업구조의 고도화와 직장을 통한 사회관계의 학습 5) 공적 제도 규범에 대한 낮은 신뢰 5.
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4) 학문중심 교육과정의 장단점 5) 학문중심 교육과정의 유형 4. 학문중심 교육과정의 교과 1) 학문(discipline)의 정의 2) 교과(敎科)의 정의 3) 학문중심 교육과정에서 바라보는 교과 4) 교과의 특징 결론 - 교과와 생활의 결합을 바라보는
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문화체험학습 기회를 제공하며 객관화된 문화내용으로 의미를 스스로 부여하는 것이 특징. 5. 문화교육 활성화를 위한 방안 모색 * 문화교육 활성화를 위한 과제 ① 적응의 과제. 개인과 사회는 정보·지식·과학 기술이 급속하게 변화하는 시
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4) 홍보 계획 대상 홍보방법 및 횟수 활용매체 비 고 지역사회 주민 단원구 소재의 초등학교 및 지역주민센터를 통해 대상자 파악후 DM 발송 및 방문 주민센터 및 초등학교 타복지 기관 안산시 다문화가족지원센터와 외국인 주민센터와 정보교
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학습(전통문양교육)의 필요성 Ⅳ. 한국전통문양학습(전통문양교육)의 배경 Ⅴ. 한국전통문양학습(전통문양교육)의 방법과 유의점 1. 방법 2. 지도상 유의점 Ⅵ. 한국전통문양학습(전통문양교육)의 성과 Ⅶ. 결론 및 시사점 참고문
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4) 역할 놀이 모형 2. 수업 기법 1) 시사학습 2) 현장학습 3) ICT 활용학습 4) 프로젝트학습 5) 브레인스토밍 6) 유비 토의 7) 직소우(jigsaw)법 8) 마인드 맵 3. 통일교육의 지도원칙 1) 교사의 역할 제고 2) 학생의 유의미성과 호기심 존
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