|
컴퓨터 교재 연구, 도서출판 좋은소프트, 1999.
7. 이화여자대학교 교육공학과, 21세기 교육방법 및 교육공학, 교육과학사, 2002.
7. 정태범, 『교과서 연구』제2호, 한국2종교과서협회, 1989. Ⅰ. 교수매체의 분류와 유형
1. 교수매체의 분류
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.10.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
최종접속일 20.10.07.
정지훈. \"한국 기획영화 제작의 프리 프로덕션 단계 중요성에 관한 연구.\" 국내석사학위논문 청주대학교 대학원, 2015. 충청북도 Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1.영화기획 및 제작 단계
2.영화<반도>의 사례
Ⅲ.결론
[참고문헌]
|
- 페이지 7페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2022.08.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
활용교육(인터넷활용수업, 인터넷활용학습)의 효과
1. 일반적인 효과
1) 인터넷은 사용하기가 쉽다
2) 인터넷은 기존 교육매체의 모든 장점을 실현시킬 수 있다
3) 인터넷은 전 세계의 컴퓨터를 연결시킨다
2. 교사 측면에서
1) 교육자료를
|
- 페이지 14페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2012.11.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3대별 특징
1) LG 데스크탑 컴퓨터
2) 삼성 갤럭시탭S6 10.5 WIFI 128GB 테블릿
3) iPhone 8+
2. 2차원 바코드
1) 2차원 바코드(2종류)
2) 2차원 바코드 사용사례
Ⅲ.
결론
Ⅳ.
참고문헌
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2023.05.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
Ⅶ. 벤처기업 사업계획서의 수익성과 경제성 분석
1. 손익분기점 분석
1) 손익분기점 분석의 전제조건
2) 손익분기점의 평가기준 및 방법
2. 계획사업의 경제성분석
1) 순현재가치법(NPV법)
2) 내부수익률법(IR법)
Ⅷ. 결론
참고문헌
|
- 페이지 9페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
미래와 경영,
상반기 IT시장 결산 - ERP, “경영과 컴퓨터”
상반기 시장조사 - ERP, “컴퓨터월드”
이동길, 「ERP 전략과 실천」, 대청
참고 사이트
www.erpworld.hihome.com : ERP 월드
www.erp21.com : 한국ERP협회
www.koreahinet.co.kr : 한국 하이네트
http://ultra.sn
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2009.10.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석하면서 사람들이 어떤 것을 원하고 또 바라고자 하는 욕구를 가지고 있는지에 대해서 분석하며 좋은 콘텐츠를 만들어낼 수 있다는 것이다.
또한 영화 제작에 있어서 사회상을 보여주는 것만으로 그치는 것이 아닌 그 영화 콘텐츠의 독창
|
- 페이지 7페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2022.08.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
해도 분명히 이질감이 존재하기 마련이다. 그것을 지금까지의 영화들이 대변을 해준다. 어딘지 모를 이질감 말이다. 1. 서론
(1) 판타지의 유래
(2) 영화와 애니메이션의 표현
2. 본론
(1) 환타지에서의 구성요소분석
3. 결론
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2003.12.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
활용하는 방안을 제시하였는데, 일본 정부의 정부개발원조(ODA)기금 가운데 일부를 세계 각 나라 TV방송사에 일본 만화영화 방영권을 구입자금으로 지급하는 것이 그 예라 할 수 있겠다. 이는 중남미와 아프리카의 저소득 국가 등 방영권을 지
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2010.04.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터 그래픽이 현실이 아니라며 비판을 하기도 한다. 하지만 카메론 감독은 영화세트가 언제 현실이었냐며 다시 되묻는다. 카메라 기술과 컴퓨터는 점점 진화하고 있고 완벽하게 현실적인 것을 만들어 내고 있으며 관객의 상상력을 앞질러
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,200원
- 등록일 2019.03.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|