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전문지식 4,013건

게임은 국내의 대표적인 게임으로서 성장하게 되었다고 할 것이다. 최근에는 온라인게임도 2D방식을 벗어나 대부분 3D방식으로 개발되면서 그 흥미를 한층 더하여 주고 있다고 할 것이다. E-sports 의 형성과 게임방송 현재 프로게임단은 모두 14
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  • 등록일 2006.05.22
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게임의 시장 확대 등이 예상된다. 아케이드 게임 업계는 사행성으로 인해 심각한 침체를 겪었으나, 업계의 자성과 더불어 새로운 도약을 위한 작은 노력들도 이어지고 있다. 성인용 게임을 중심으로 형성되었던 국내 아케이드 게임시장은 순
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  • 등록일 2012.12.07
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E-Sports 컨텐츠는 CATV 유료방송서비스에서 핵심 컨텐츠로 이미 자리매김하였다. 즉, CATV의 ARPU 기여도에 있어 E-Sports 컨텐츠의 순위가 매우 높다. 특히 대표적인 E-Sports 프로그램 공급사인 온게임넷의 경우 대다수 SO들이 프리미엄 컨텐츠로 제공
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  • 등록일 2007.11.14
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방송과 시청을 스마트폰으로까지 옮겨지면서 언제 어디서든지 방송과 시청을 할수있다. 4) Promotion 아프리카TV는 일반적인 광고나 홍보활동을 하지않지만 아프리카프릭스라는 E-Sports구단의 운영과 각종 스타크래프트 대회를 개최함으로써 E-Sp
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  • 등록일 2023.04.13
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의 문화개발정책", 백완기 신유근 외 공저, 『문화와 국가경쟁력』, 박영사, 1996. ▷목차 Ⅰ. 사회와 행정문화 1. 문화의 의의 2. 일반문화와 행정문화 Ⅱ. 행정 문화의 의의 1. 행정 문화의 개념 Ⅲ. 행정문화의 형성과 변천
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  • 등록일 2003.05.28
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논문 31건

의 이미지를 전 세계에 발신하고 있다. 국내외 e-스포츠는 모두 1990년대 네트워크 게임의 확산과 함께 시작되었다. 국내의 경우 1998년 스타크래프트의 확산으로 다수의 게임대회가 생겨나면서 e-스포츠가 정착되었긴, 게임방송이 등장학고 대
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  • 발행일 2008.03.13
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의 어떤 콘텐츠를 가장 자주 시청하시나요? ① 교육 정보 ② 먹방(먹는 방송) ③ 패션, 뷰티 ④ 게임 중계 ⑤ 음악 ⑥ 스포츠 ⑦기타( ) 5. 1인 미디어를 사용하는 이유는 무엇인가요? ① 빠른 정보 공유 & 습득 ② 대리만족 ③외로움을 달래려고
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  • 발행일 2024.01.18
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의소, “한류열풍의 실체와 기업의 전략적 활용방안”, 2005 문화관광부, “문화정책백서”, 한국문화관광정책연구원, 2003 민창환, “한국 방송 콘텐츠의 해외시장에 과한 연구 -한류의 지속적 확산을 중심으 로-”, 연세대학교 언론홍보대학
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  • 발행일 2008.03.13
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의 구성 Ⅰ. E-sports란 무엇이고, 어떻게 인식되나? ------ 4 1. E-sports의 개념 2. E-sports의 의의 3. E-sports의 인식 현황에 대한 경험적 조사 Ⅱ. E-sports는 어떻게 발전하였나? ---------------- 9 1. 국내 E-sports의 발전과정 2. 해외 E-sports
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  • 발행일 2010.02.01
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의 컨텐츠를 더욱 많이 알려야 한다. 하지만 금방 타오르는 불길은 그만큼 꺼지기 쉬운 법이다. 앞서 말했듯이 이제 한류는 더 이상 경제적인 가치만을 키우는 데 관심을 두어서는 안 된다. 아시아 지역에서 전반적인 공감대를 형성하기 위해,
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  • 발행일 2014.12.14
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취업자료 9건

게임을 개발하는 일을 맡게 된다면 어떤 게임을 만드시겠습니까? - 거래의 8요소는? - 전공과목 중 가장 관심 있게 공부한 것은 무엇입니까? - 국내 게임의 글로벌화를 이루기 위한 전략에 대해 말해 보십시오. [ 당사 입사지원하신 이유와
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  • 등록일 2012.09.10
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
의 Ⅲ. 질의에 대한 모범답변 Ⅳ. 면접관의 질의의도와 현명한 답변 Ⅴ. 업종별 면접질문 유형과 응대방법 1. 은행 2. 보험회사 3. 증권회사 4. 무역회사 5. 항공사 6. 건설회사 7. 유통회사 8. 광고업 9. 신문.방송 10. 정보통신 11.
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  • 등록일 2007.02.16
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  • 직종구분 기타
방송학과 예문21. 의과대 예문22. 과학교육학부 예문23. 간호과 예문24. 사범대 예문25. 전산학과 예문26. 영문과 예문27. 기계과 예문28. 중어중문과 예문29. 식품공학과 예문30. 무역학과 예문31. 산업디자인과 예문32. 정치외교학과 예문33
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  • 등록일 2005.11.11
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  • 직종구분 전문직
의 인생에서 가장 기억에 남는 ‘포기’는 무엇이며, 앞으로 인생에서 절대 포기할 수 없는 것은 무엇입니까?(빈줄을 포함 20줄을 넘기지 말것)900자1800바이트 제한 자소서-6.(864/1438) 앞으로 10년 후 방송시장에서 지상파 매체의 경쟁력은 어
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  • 등록일 2015.09.13
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  • 직종구분 일반사무직
의 지시에 매우 잘 따르는 경향이 나타난다. 질서에 대한 인식이 잘 되어 있으며 질서를 매우 잘 지킨다. 문제행동 7월 19일 스무고개 게임을 하는 중 답을 오징어라고 외쳤는데 친구가 답이 틀렸다고 하자 자신의 답이 맞다며 항의를 하며 친
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  • 등록일 2016.07.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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