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임베디드시스템, 시스템온칩(SoC), LBS 등 차세대 신성장동력에 대한 분석자료에서 LBS산업은 위치측위 기술의 발전과 다양한 콘텐츠 및 서비스 개발, 정부의 적극적인 육성정책 등으로 인해 매년 300%씩 성장해 2006년에는 약 7조 5000억원 규모를
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  • 등록일 2005.07.14
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임베디드 시장에 대한 공략을 위해 1996년 윈도우 CE를 발표했다. MS에서 제작된 기존의 윈도우 인터페이스에 모바일 네트워크 기능을 강화해 가전제품, PDA, 셋톱박스 등에 주로 사용되고 있다. 적외선 통신, 웹 브라우징 기능 이외에도 편리한
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  • 등록일 2005.04.30
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임베디드SW, 차세대이동통신 등 타 분야의 기술을 활용하며 모든 분야 와 유기적으로 결합되어 있기 때문에, 차세대 전략분야로서 충분한 가치가 있으며 특히 우리나라는 세계최고 초고속인프라, 높은 인터넷 보급률, 우수한 정보가전 등을
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  • 등록일 2005.02.22
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분석, 전자부품연구원 전자정보센터, April 2003 박승창, 유비쿼터스 IT의 2030년 사용자 시나리요 (1)~(4), 전자부품연구원 박형우, GRID : Next Generation Network Platform, KRNET, 2002 사카무라 rps, 유비쿼터스 컴퓨팅 혁명, 동방미디어, 2002 사카무라 rps, 유비
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  • 등록일 2004.10.28
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분석에 따르면, 각 게임별로 만 명 이상의 사용자 층을 확보한다면 수익성이 있을 것으로 예상된다. 따라서, 게임이 사용자층을 얼마나 확보하느냐에 따라 수익이 결정된다. 그러나, 국내 무선인터넷 게임업체들이 아직 일정규모 이상의 안정
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  • 등록일 2003.12.16
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