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무선인터넷 게임 개발업체들이 유무선 연동 게임개발에 나서고 있는 이유를 살펴보면, 휴대폰으로는 시뮬레이션이나 롤플레잉, 실시간 대전게임과 같은 서비스를 제공하기 어려우며, 기존의 웹기반 인터넷 기반의 게임들이 기술적으로 모바
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  • 등록일 2003.12.16
  • 파일종류 한글(hwp)
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. 들어가며 둘. 인터넷의 역사와 우리나라의 인터넷 보급현황 셋. 인터넷 발전이 게임산업에 미친 긍정적 측면 넷. 인터넷의 발전이 게임산업에 미친 부정적 측면 다섯. 무선인터넷과 모바일게임 여섯. 마무리하며
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  • 등록일 2009.11.23
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Game 개발 ▪ 유무선 연동 콘텐츠 서비스 사이트 개발 및 운영 ▷ Off – Line 비즈니스 영역 ▪ PC to Phone, Phone to PC 용 S/W 개발 및 Upgrade ▪ 게임전용 단말기 개발 및 유무선 인터넷 겸용 모델 개발 ▪ 게임용 확장 키보드 개발 &#
  • 페이지 24페이지
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  • 등록일 2006.04.06
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  • 참고문헌 없음
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- tp://www.kps.or.kr/home/kor/ ( CDMA에 관한 모르는 내용을 참고하였습니다. ) 각종 인터넷 뉴스 - 네이버에서 검색하였음 ( 컴투스와 4세대 핸드폰의 개발 때문에 찾아보았습니다. ) 이동통신 표준 및 서비스 학번 : .................... 이름 : ...... 
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  • 등록일 2012.10.15
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무선인터넷 단말기 제조업체들은 전통적인 무선인터넷 폰 형태를 넘어선 외형을 개발하고 있다. 현재 게임 전용폰 등 다종의 게임을 전문적으로 지원하기 위한 모델 등이 나와 있기는 하지만, 이렇게 핸드폰으로 모바일 게임을 전문적으로
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  • 등록일 2008.12.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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논문 35건

기술 4.2 멀티미디어 코덱 4.3 멀티미디어 파일 포맷 4.4 전송 프로토콜 4.5 제어 프로토콜 4.6 추가 기술들 5. 모바일 스트리밍 기술의 발전방안 5.1 무선 이동통신 환경을 고려한 대처 방안 5.2 스트리밍은 코어 컴포넌트 기술
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  • 발행일 2008.10.18
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  • 저자
무선 인터넷 서비스입니다. 생활 속의 무선인터넷을 지향하는 LG텔레콤의 무선인터넷 서비스 ez-i는 메일,캐릭터,멜로디,게임,증권,은행,쇼핑,예매,교통,위치정보,엔터테인먼트 등 다양한 컨텐츠를 바탕으로 유용한 정보와 함께 흥미거리를 제
  • 페이지 11페이지
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  • 발행일 2015.09.10
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
Protocol) 제 3 장 스캐터넷(Scatternet) 프로토콜 3. 1 BTCP 3. 2 Bluetree 3. 3 Bluenet 3. 4 TSF 3. 5 A Bluetooth Scatternet Formation Algorithm 제 4 장 블루투스 유사 기술들 4. 1 HomeRF 4. 2 무선랜 4. 3 IrDA 제 5 장 결 론 5. 1 Bluetooth의 향후 전망 5. 2 마치며
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  • 발행일 2009.12.11
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  • 저자
게임업체로 상승할 것이나, 하드웨어나 소프트웨어를 제작하는 기술적인 측면보다도 컨텐츠를 기획하는 데에 주력하면 기업의 시장가치를 높일 수 있을 것이다. Ⅴ. 결론 한국의 게임산업은 광범위한 유무선 통신인프라의 보급률에 힘입어
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
무선 인터넷이 실용화됨에 따라 장소와 시간이 구애받지 않고 사용한다면 불건전한 사이트를 접속할 의향이 있습니까? ① 예 ② 아니요 14-2. 무선 인터넷이 실용화됨에 따라 장소와 시간이 구애받지 않고 사용한다면 어떠한 장소에서 불건
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  • 발행일 2007.08.06
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취업자료 80건

기술로 학생들의 집중력 이끌어내 3. 수학 강사 자소서 <성장과정 및 교육배경> 4남매의 장녀로 태어나 늘 동생들에게 모범을 보이며 <생활신조 및 가치관> ‘눈물이 날 때까지 열심히!’ <강사로서 자신의 강점과 경험> 흥미와 자신감을
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  • 등록일 2014.03.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
기술 부분은 외부 인력을 활용하기도 합니다. 그리고 웹 프로듀서 중에서 특별히 디자인 능력을 갖추고 디자인에 책임을 가진 사람을 웹디자이너라고 부릅니다. 일반적으로 인터넷 전문기관에서는 웹 엔지니어가 웹마스터의 역할을 수행 하
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  • 등록일 2012.04.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
인터넷 사이트들에 대한 적극적인 홍보 활동이 필요합니다. 3. 찾아가는 고객 서비스 - 고객센터에서 질문을 받는 받아 해결해주는 것도 좋지만 찾아가는 서비스의 카페나 사이트로의 확장을 통해 그 도우미 역할을 고객센터에서 해주었으
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  • 등록일 2010.02.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
기술을 가지고 인류를 더욱 행복하게 만들며 삶의 질을 높이는 S/W 엔지니어가 되고 싶습니다. 저는 고등학교 때 '정보처리기능사', 군 시절에 '인터넷 정보관리사' 자격증과 최근에는 '정보처리기사' 자격증을 취득하며 끊임없이 기술을 습득
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  • 등록일 2011.03.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
인터넷게임 분야에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하십시오. 2. 본인이 갖춘 게임 개발 또는 관련 기술 역량과 이를 활용한 프로젝트 또는 활동 사례를 기술하십시오. 3. 팀워크를 발휘하여 문제를 해결했던 경험을 구
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  • 등록일 2025.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 27건

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