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트릭스, 2004년 게임산업 보고서 대우증권 2003. 12. 1 Special Report #79 2004년 산업경기 전망 데일리뉴스 2005.8.3 디지털타임스, 세계적 디지털콘텐츠 기업 성공 사례, 2004년 3월 11일 서울경제신문 2005년 8월 20일 세계일보, “온라인 게임도 한류열풍
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  • 등록일 2006.01.23
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media making it work, McGraw Hill, 1996 Wilbert O, Galitz, Essential guide to user interface design, Wiley, 1996 2D 애니메이션의 현황 및 전망 1. 서 론 2. 본 론 2.1 멀티미디어와 학습 2.2 컴퓨터 이용교육 2.3 매체 결정 2.4 목표과목 및 그 특성 2.5 개발과정
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  • 등록일 2003.12.19
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미디어에서 크게 기사거리가 되었다. 버블경제의 붕괴로 의기소침해 있던 일본에 새로운 기운이 솟아나는 순간이기도 했다. 이것에 의해 재패니메이션이라는 말이 신문이나 텔레비전에 등장한다. 텔레비전 게임과 더불어 일본의 아니메는
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  • 등록일 2009.12.28
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트릭스 [참고3] 기본메일 용량 비교 By 인터넷 메트릭스 2001.04.03 [참고4] 2002년 2월 상위 3위 기본메일서비스 이용자의 중복도 (단위:만명) By 인터넷 메 트릭스 [참고5] [참고6] [참고7] 네이버 뉴스와 미디어다음 비교 (출처: 코리안클릭) [참고8] [
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  • 등록일 2008.12.29
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주매체관리청과 주매체관리청장회의는 방송 자본의 집중에 신속하게 대응할 수 있도록 제도화했다. 마지막으로 독일 방송은 국가의 통제를 배제하고 다양한 사회적 여론이 반영되도록 했다. 이를 위해서 각종 방송 기관과 방송위원회, 시청
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  • 등록일 2003.11.19
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주매체로 이용하여 광고를 전개하는데, 전략 타깃이 정확이 도달하는 미디어를 선택하여 상승효과를 유발하는 매체 믹스로 기대감을 한층 고취시키도록 한다. 첫 번째 국내전개안은 TV프라인 시간을 이용하여 카지노 설립의 당위성과 카지
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  • 등록일 2006.08.01
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미디어와 함께 모든 미디어를 함께 보완적으로 활용해야 한다. ㉣쇠퇴단계에서는 가격 및 서비스 경쟁이 중심이 되므로, 광고활동을 축소하고 기억광고(reminder ad.)에 중점을 두어 쇠퇴과정을 완화시켜야 한다. http://blog.naver.com/mrsheen?Redirect=Lo
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  • 등록일 2010.03.23
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MEDIA MIX 계획 1) 주매체와 보조매체 선정 베이직하우스의 주 매체는 지금과 마찬가지로 TV로 한다. 과거 베이직 하우스 마케팅 전략은 신비로움, 독특함보다는 편안함, 저렴한 가격, 좋은 품질, 고객지향의 서비스 정신 등을 강조하였다. 그러
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  • 등록일 2004.03.08
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Media Mix -> Synergy 창출 - 매체계획의 수립 - 매체믹스의 결정 - 매체비클의 선정 - 매체 타이밍의 결정 - 매체별 옵션의 결정 - 매체계획 스케줄의 작성 주매체 신문 : 25% 보조매체 극장광고 : 15% TV : 40% 지하철 : 10% 라디오: 5% 인터넷 : 5% I. 기
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  • 등록일 2003.11.07
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