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동물에게 3가지 이상의 약용량을 최소 매일 2주 동안 투여하는 실험
만성독성시험 : 동물독성시험을 90일 내지 180일 동안 실시
2.3.3 발암성 시험
만성독성시험의 하나로 후보물질이 임상시험단계로 진행될 가능성이 아주 높을 때 실시
90일 기
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1절 범불안장애--------------------------------------------------------------------- 3
1. 주요증상과 진단기준
2. 임상적 특징
3. 원인
4. 치료, 예후
제 2절 공포증------------------------------------------------------------------------- 6
1. 특정공포증
1) 주요증상 및 임상
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동물의 뇌와는 다른 뇌 부위에서 유발될 거라고 생각했다. 이전의 유명한 연구자들처럼 베살리우스도 뇌가 어떻게 기능하는지에 대한 진리에 서서히 다가가고 있었던 것이다.
② 윌리스
이후 100년간 의사들이 뇌를 더 자세히 연구했지만, 그
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1. 생명공학이란
2. 생명공학기술
- 조직배양
- 세포융합
- 유전자 재조합
- 핵치환
3. 생명공학기술의 응용
- 바이오 의약품의 생산
- 단일클론 항체의 생산과 응용
- 농작물의 분자육종
- 복제동물과 거대동물
- 생명
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1) - 사상적 배경
1. 교육철학적 기초
1) 신
2) 인간
3) 자연
2. 학문적 배경
1) 쎄르지, 롬브로죠 등의 인류학적 배경
2) 이타르, 세강 등의 생리학적 배경
3) 프로이트, 왓슨 등의 심리학적 배경
4) 다아윈, 헉슬리, 데 브리이스 등의 생물학적
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동물 생산 기술
3. 생명 복제란 무엇인가?
3-1. 생식이란 무엇인가?
3-2. 생식 과정의 이해
3-3. 생명 복제의 의미
3-4. 생명 복제 기술의 간략한 역사
3-5. 인간복제란 무엇인가?
4. 동물 복제 기술
4-1. 일란성 쌍둥이
4-2. 수정란 할구 분할법
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1) 강화(Reinforcement)
(2) 소멸(Extinction)
(3) 자발적 회복(Spontaneous Recovery)
(4) 자극 일반화(Stimulus Generalization)
(5) 자극 변별화(Stimulus Differentiation)
4. 고전적 조건형성의 적용
(1) 혐오치료법(Aversion Therapy)
(2) 충만노출(Flooding)
(3)체계적 둔감법(Sys
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15p
(불안, 학교거부, 강박 장애, 우울증, 슬픔, 조울증, 자살시도, 다중체계치료, 직접적인 행동치료와 가족 공동 치료, 청소년 지정 지지팀)
● 식이장애 ------------------------------------------------------------------------------- 19p
(신경성 식용부진증,
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실험
제10장 행동의 표현요소
1. 대응행동과 표현행동
2. 반복현상들;지속적이고 비성공적인 대응;해독작용
3. 파국적 쇠약;무력감
4. 신체화 증후군
제11장 자아실현자:심리학적 건강에 관한 연구
1. 피험자와 연구방법
2. 자료의 수집
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1) 지적 가치
놀이는 마음을 새롭게 하고 지적 역량을 회복시켜 준다. 놀이는 창조성과 개방성을 제공한다. 놀이하는 사람들은 다른 사람들, 대상들, 사건들을 탐색, 실험, 조사 그리고 탐구한다. 사람들은 놀이를 하는 동안에 새로운 문제들에
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