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레크레이션 영상과 롤링페이퍼, 나눔 시간, 모두같이 마무리 노래배우고 부르기, 그리고 교수님 말씀의 시간
정리하며
레크레이션 프로그램을 짜면서 실제 레크레이션을 하기 전에 목적, 대상, 시간 등등 여러 가지 상황을 고려하여 미리 레
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레크레이션의개념
1)레크레이션의 어원
15세기 르네상스 시대에 인간개조의 필요성을 부르짖던 사람들에 의해 쓰여진 말로 여가를 위해 마련된 활동을 뜻한다.
2)레크레이션의 뜻
리크리에이션(re-creation)
레크레이션(recre-ation)
개조, 재창조,
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레크레이션. 대왕사
- 김문기(2008). 여가와 관광. 대왕사
- 김성혁(2000). 현대사회와 여가. 형설출판사
- 문화체육관광부 한국문화 관광연구원(2009). 국민여가 활동조사
- 조현호(2004). 여가론. 대왕사 * 여가의 정의
Ⅰ. 시간적 정의
Ⅱ. 활
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정의 욕구 들을 감안하여 프로 그램 Ⅰ. 현대생활의 특징과 여가의 의의
1. 현대생활의 특징과 변화관리와 뉴리더십
2. 여가의 어원
3. 여가의 개념
4. 일(work)와 여가와의 관련
5. 여가의 본질적 요소
Ⅱ. 레크리에이션의 의
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프로그램 작성시 유의사항
1. 참가자의 연령, 지역사회의 문화적인 배경, 경제적 수준을 고려한다.
2. 참가자의 욕구와 흥미에 대한 사전 정보를 파악.
3. 목적에 따라 작성 한다.
4. 참가자의 자발적 선택의 기회 보장.
5.시간, 장소, 대형
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정의
2. 미술치료의 개념과 견해
1) Naumburg의 견해
2) Kramer의 견해
3) Ulman의 견해
3. 미술치료의 장점
4. 미술치료의 역사
1) 고대의 치료사
2) 미술치료 개념의 도래
3) 현대의 미술치료
5. 미술치료의 발전
6. 미술치료의 이론
1)정신분석
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레크리에이션이란?
자기만족과 기쁨을 얻기 위하여 스스로 선택한 활동에 직접 참가하는 창조적이고 생산적인 개인적, 집단적 여가활동의 형태이며, 또한 인간이 자기표현과 자아실현의 기회로서 삶의 희열, 만족, 행복
을 추구하는
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정의와 방법 & 그룹 다이나믹스 프로그램의 적용
제13강 웃음치료의 역사 및 연구동향 & 웃음치료 프로그램 계획 및 실습
제14강 웃음치료의 건강증진 효과 & 웃음치료실습
제15강 유머형 인간 프로젝트 & 종합 레크리에이션
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정의와 방법 & 그룹 다이나믹스 프로그램의 적용
제13강 웃음치료의 역사 및 연구동향 & 웃음치료 프로그램 계획 및 실습
제14강 웃음치료의 건강증진 효과 & 웃음치료실습
제15강 유머형 인간 프로젝트 & 종합 레크리에이션
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레크리에이션(레크레이션) 게임 프로그램 31
◇ 위로 아래로
○ 준비물 : 공
○ 대형 : 팀별 일렬종대
○ 방법
⑴ 각 팀은 일렬종대로 선다.
⑵ 사회자의 신호가 떨어지면 맨 앞사람은 머리 위로 팔을 뻗어서 공을 뒷사람에게 보낸다.
⑶ 공을 받
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