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개념
2) 우리나라의 전자상거래 규모
2. 전자상거래의 효과
1) 전자상거래의 기대효과
2) 전자상거래의 부패통제효과
3) 전자입찰의 부패통제효과
Ⅱ. 도서관 전자상거래(EC)
1. 도서관 비즈니스
2. 전자상거래 개념을 도입한 수서 업무 모
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개념
2. 기업문화의 역할
Ⅱ. 본 론
1. KT소개
2. 공기업과 사기업의 기업문화 비교
3. KT를 통해서 본 공기업과 사기업의 기업문화
Ⅲ. 결 론
1. 자율토론을 통해 도출한 KT 기업문화 개선방향
2. 개선방안 실행을 통한 기대효과
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개념 및 등장배경………………………………………………4
2. CRM의 목적과 중요성…………………………………………………6
3. CRM의 도입효과 및 기대효과…………………………………………8
4. CRM의 전략적 방향 설정………
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8). 유형자산
9). 무형자산
10). 투자부동산
11). 자산손상
12). 영업부문
13). 외화환산
14). 퇴직급여
15). 건설계약
4. 회계기준의 변경이 한국기업에 미치는 영향과 기업의 대응방안
5. 효과적인 도입을 위한 우리기업의 대응방안
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기대효과(연봉제 적용 이전)
○ 능력과 업적에 따른 차별적인 보상으로 사원들에 대하여 동기유발의 원동력으로 작용
○ 능력급여제도에 대한 사원들의 마인드 확인
○ 평가시스템이 성숙될 수 있는 계기 마련(체계적이며, 설득력 있는 평가
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효과, 국 교원대학교 석사학위논문, 1993
◈ 김윤성, 자연과 수업에서 마인드 맵 활동이 과학 탐구능력 및 태도에 미치는 효과, 서울교 육대학교 교육대학원, 교육 석사 학위 논문2001
◈ 과학과 수업모형 정완호 교육과학사 1997
◈ 송상용, 문명
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단계 교수-학습 방법
(3) 그 밖의 교수 전략 소개
1. 음절의 분석적 읽기 연습(발음 중심 방법)
2. 경험중심 마인드 맵(Mind Maps) 학습
3. 연구기반 읽기교수
4. 질문전략
(4) 기본교육과정에서의
읽기 지도
I 단계. 그림 보고 읽기
III 단계.
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마인드 맵(mind map)
Ⅱ 브레인스토밍(brainstorming)
1. 브레인스토밍(brainstorming)의 기원
2. 브레인스토밍(brainstorming)의 활용범위
3. 브레인스토밍(brainstorming)의 정의
4. 브레인스토밍(brainstorming)의 목적
5. 브레인스토밍(brainstorming)의
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마인드 맵』, 1994, 사계절
토니부잔, 『마인드 맵 기억법』, 1995, 평범사
이케가야 유지 이토이 시게사토, 『해마』, 2003 은행나무
고도 치하루, 『기억력 10배 올리는 방법 47』, 2005 북폴리오
인터넷 검색엔진 『naver』
경선식, 『초스피드 암기
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할 수 있는 곳에 대한 정보,
영화 \'번지점프를 하다\'에 관한 정보. 번지점프 동호회의 활동 정보 등등..
6. 참고 자료
* 「마인드 맵(Mind Map)이란?」
* 『글쓰기의 문제해결과 전략』에서 이야기와 예시 참고. 1. 도입
2. 전개
3. 정리
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