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게임그래픽스소프트웨어를 이용한 디자인작업
1) 게임 배경, 맵 디자인작업
2) 오브젝트 디자인작업
3) 캐릭터 및 스프라이트 디자인작업
4) 인터페이스 및 아이콘 디자인작업
5) 2D 및 3D 작업 자격종목 : 게임그래픽전문가
적용시점 : 2002. 7
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- 파일종류 한글(hwp)
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및 키보드 동작 구현
2) 그래픽 파일 처리
3) 이벤트 제어 및 특수효과 구현
4) 스크롤 및 충돌처리
1.게임프로그래밍언어처리기술
2.컴퓨터그래픽스프로그래밍 처리 기술 자격종목 : 게임프로그래밍전문가
적용시점 : 2002. 7.16
*한글97
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- 등록일 2002.09.01
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게임제작을 위한 이벤트연출, 캐릭터 및
배경 설정 작업
3.게임 제작 기획서 작성 작업
1) 장르 별 게임기획서 작성 작업
1.게임분석 및 평가 작업
1) 장르별 게임 분석
2) 장르별 게임 평가 자격종목 : 게임기획전문가
적용시점 : 2002. 7.16
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- 가격 700원
- 등록일 2002.09.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
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게임과 도서, 가방, 신발에 이르기까지 1447종에 이르고 있다.
결 론
TIP
종합 / 결론
2006년 말 국내게임시장은 1조 7,058억원으로 98년이후 매년 30% 성장을 기록했으며 2007년에도 이러한 성장세가 이어져 2조원 가까이로 확대될 것으로 전문가들은
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- 등록일 2009.02.19
- 파일종류 한글(hwp)
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Game), 시뮬레이션게임 등으로 분류된다. 현재는 대역폭과 단말기의 문제로 보드게임이 주류를 이루고 있지만, 무선네트워크 전략 시뮬레이션 게임인 ‘코스모노바’의 성공에서 볼 수 있듯이 향후 장르의 다양화와 함께 화려한 그래픽 게임
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- 등록일 2003.12.16
- 파일종류 한글(hwp)
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게임방 제휴
1) 게임방 연계 판매 시스템 구축
가) 전국의 점포수 약 4만개
니) 4만 점포 기준 8만 세트 판매 가능
(5) 아케이드 컨텐츠 강화
1) 게임 장르의 남/여 차를 반영, 아케이드 및 케쥬얼 게임 라인업 강화
가)
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- 등록일 2007.12.01
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
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전문가 학습지 (1∼4) 및 종합 학습지 1. 수행평가의 목표계획
(1) 수행평가의 목표
(2) 수행평가의 계획
2. 수행평가 도구
(1) 수행평가 방법
(2) 수행평가 방법
3. 수행평가 기준
(1) 퍼즐 만들기
(2) 야구 게임:
4. 평가할 때의 유의점
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- 등록일 2004.01.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
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조직
제8장 e-비즈니스 시스템 구축
제9장 e-비즈니스시대의 보안과 통제
제10장 컴퓨터 하드웨어
제11장 소프트웨어와 인터페이스
제12장 정보자원 관리와 데이터자원 관리
제13장 정보통신과 네트워크
- 각 장별 출제예상문제 및 해설 -
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- 등록일 2012.07.05
- 파일종류 아크로벳(pdf)
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기준의 부재
3. 2. 방송 내적 요인
3. 2. 1. 시청률 경쟁
3. 2. 2. 아이디어의 빈곤
3. 2. 3. 열악한 제작환경
3. 2. 4. 윤리의식의 부재
4. 표절의 문제점
4. 1. 법적 차원
4. 2. 문화적 차원
4. 3. 윤리적 차원
5. 개선 방
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- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
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1. 모둠별 성취분배 방식(Student Teams-Achievement Divisions: STAD)
2. 팀 게임 토너먼트(Team Games Tournament: TGT)
3. 팀협력 수업(Team-Assisted Instruction: TAI)
4. 직소(Jigsaw) 방식
1) 방법1
2) 방법2
5. 집단 연구(Group Investigation)
Ⅸ. 결론 및 제언
참고문헌
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- 참고문헌 있음
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