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전문지식 736건

게임 3. 게임의 제작과정 2장. 게임산업 1. 게임산업의 정의와 특성 3장. 온라인 게임 1. 온라인 게임 정의 및 특징 2. 온라인 게임 현황 3. 온라인 게임의 문제점 4.온라인 게임의 발전 방향 4장. 모바일 게임 1. 모바일 게임의 정의 2. Mobile Game의 특
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  • 등록일 2006.04.25
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게임을 할 수 있다는 점이 DS의 큰 장점이라 할 수 있다. PSP의 강점은 뛰어난 그래픽과 다양한 확장성. PSP는 DVD 화질과 비슷한 그래픽뿐만 아니라 DVD를 통해 영화를 볼 수 있고 음악을 들을 수 있으며 GPS를 사용할 수 있다. DS의 강점은 듀얼 스
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  • 등록일 2005.12.05
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그래픽 게임을 위해 필수적이다. 이에 2MB이상의 고정 RAM과 4MB의 플래시 메모리가 게임과 다른 어플리케이션을 위해 장착되고 있다. 다섯번째는 단말기 외형부문이다. 무선인터넷 단말기 제조업체들은 전통적인 무선인터넷 폰 형태를 넘어
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  • 등록일 2013.10.26
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그래픽 관련 소프트웨어 아트 Ⅲ. 컴퓨터 그래픽 소프트웨어 1) illustrator 2) 포토샵 (Photoshop) 3) Corel Painter(Corel) 4) CorelDraw(Corel) 5) paint shop pro(JASC) 6) Flash MX(Macromedia) 7) Macromedia Flash(Macromedia) 8) Deep Paint(Right Hemisphere Ltd.) 9) InDesign CS(
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  • 등록일 2007.07.19
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게임창작 그룹의 전문인력 양성 시급 국내의 게임제작 기술 중 게임그래픽 및 게임 프로그래밍은 어느 정도 국제 수준에 도달하고 있으나, 게임시나리오 및 게임디자인 창작 부문은 상당하게 뒤진 상태이므로, 우수한 게임창작 전문가의 육
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  • 등록일 2006.02.25
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게임의 역사 1) 플라토(PLATO) 2) 머드(MUD) 3) 유료 서비스 4) BBS의 탄생 5) 해비탓(Habitat) 6) MPGN과 TSN 7) 그래픽 온라인 게임의 탄생 3. 국내의 온라인 게임 1) MUD 게임 2) MUG의 태동 3) MMORPG의 등장 4) 게임 포털 5) 캐주얼 게임 4. 국내외의 대
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  • 등록일 2007.02.17
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게임사업장의 사업 자율권 보장이 이루어져야 한다. 지식 및 정서집약적 기술과 산업으로 육성해야 하며, 양질의 게임컨텐츠를 발굴하고 개발하기 위해서는 인공지능, 가상현실, 3D그래픽, 고급프로그래밍 및 알고리즘 등의 연구가 선행되어
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  • 등록일 2007.06.10
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게임 제작 회사(시에라 온라인, 브로더번드) 키보드 이용(지적인 수준이 높은 게임) 울티마(롤플레잉 게임) 16컬러로 제한된 그래픽카드 사운드 카드의 표준이 없어 사운드 효과 없음 1990년대 초 사운드 카드의 표준이 완성 256컬러 지원 C
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  • 등록일 2004.02.23
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게임이 가능한 방대한 스토리 라인으로게임에 대하소설 시대를 열었다는 평.WARP의 대표인 이노 겐지. 고교중퇴 학력의 그는 95년 배경까지 1백% 3D컴퓨터그래픽으로 처리한 D의 식탁을 내놓아 입체영화나 다름없는 새로운
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  • 등록일 2010.05.10
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기준 3) 주제별 S/W 교과별 학습용 S/W 심사 항목 심사기준 학습 내용 구성 교과내용과의 적합성 학습 주제 선정의 타당성 윤리성 자료제시전략 자료의 다양성 자료 제시전략의 타당성 자료접근방법의 용이성 학습진행의 용이성 자료의
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  • 등록일 2008.11.29
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