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국내 게임시장의 해외의존 불균형을 해소하고 국내 게임시장을 확보하고 활성화하기 위해서도 국산게임의 고급화와 선진화는 시급하다고 하겠다. 위와 같이 게임산업을 발전시키기 위해서는 소질과 능력 있는 많은 게임창작자 및 게임작가
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  • 등록일 2007.06.10
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게임산업이 더욱 확산될 것을 예견하는 것이다. 이러한 추세에 맞추어 우리 나라의 게임 산업도 더욱 발전하여 전세계 게임 시장에 있어서 한 몫을 담당해야 할 것이며, 또 충분한 능력과 가능성이 있다고 본다. 또한 지금까지 국내 게임산업
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  • 등록일 2019.03.24
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세계의 게임산업 및 시장을 주도하고 있는 일본 소니사의 PS2와 닌텐도사의 게임큐브, 미국 MS사의 X박스 등과 같이 독자적인 성능규격을 가진 게임 플랫폼 개발이 절실하다. 국내의 게임산업은 일부 게임 콘텐츠들이 해외시장을 성공적으로
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  • 등록일 2006.04.25
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게임. 당시 두업체는 현지법인을 설립, 1999년부터 서비스를 시작하며 자리 굳히기에 주력했다. 또한 엔씨소프트도 소프트뱅크 등과 손잡고 일본에 상륙, 적극적인 자세를 취했다. 해외시장 진출이 활성화되면서 국내 온라인게임 업체들이 주
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  • 등록일 2006.07.30
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국내시장과 국외시장의 비교 5) 우리나라 음반시장의 현황 6) 우리나라 음반시장의 경쟁력 Ⅳ. SM 엔터테이먼트에 대한 분석 Ⅴ. SM 엔터테이먼트 해외진출 사례연구 1) SES 일본 진출 실패 2) 보아 성공기 3) 그 이외의
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  • 등록일 2005.01.27
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논문 128건

국내외 외식 프랜차이즈 산업의 현황 및 마케팅 전략 사례 제1절 해외 외식 프랜차이즈 산업의 발전과정 및 현황 제2절 국내 외식 프랜차이즈 산업의 발전과정 및 전반적 현황 제3절 다국적 외식 프랜차이즈 기업의 마케팅 전략 사례
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  • 발행일 2005.10.06
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게 만드는 것이다. 변화하는 세계 게임 시장의 흐름을 뒤늦게 추격하기 시작한 일본의 현재에서 한국이라는 이름은 찾아보기 힘들다. 콘텐츠의 온라인화에 함께할 동반자적 위치는 있으되, 전략적 시장 진출이라는 부분에선 일본 게임 업계
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  • 발행일 2009.05.11
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는 사실에서부터 출발하여 게임산업과 밀접한 연관성을 가지고 있는 러시아 IT 산업의 현황과 현재 러시아 게임시장의 형태라는 두 측면을 중심으로 살펴보았다. 본 논문의 결론은 다음과 같이 정리할 수 있다. 첫째, 러시아 IT 산업은 국제유
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  • 발행일 2009.02.07
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게임과 비디오 게임에서 독자적인 위치를 차지하고 있는 일본의 게임산업은 선진적인 유통체계와 뛰어난 기술과 기획력으로 세계시장을 주도하고 있다. 반면에 국내 게임산업은 신생산업으로 성장가능성은 있으나 영세한 자본과 기획력과
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  • 발행일 2012.12.07
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산업의 해외진출에 앞서 콘텐츠의 특성과 수입국의 시장상황 및 문화적 특징에 따라 차별화 된 진출전략이 모색되어야 할 것이다. 예컨대, 게임콘텐츠의 경우 미국에 대부분의 메이저 업체들이 소재하고 있는 현실을 감안하여 첨단 기법이
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  • 발행일 2008.03.13
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취업자료 35건

둘러싼 개발도상국의 의무분담 문제 2. 교토의정서의 구체적인 이행방법론에 대한 인식문제 Ⅲ. 주요국의 대응동향 1. 미국 2. 일본 3. 유럽연합 Ⅳ. 한국에의 영향 1. 국내기업의 연구 및 기술개발 현황 2. 산업계에 미치는 영향
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  • 등록일 2014.05.28
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  • 직종구분 일반사무직
게 뒤지지않는 경쟁력이 있어야한다는 생각에 공부가 너무나도 하고 싶어졌습니다. 그리고 무엇보다 새로운것에 대한 도전과 외국에 대한 경험,견문을 넓혀야겠다는 생각으로 일본,동경으로 가게되었습니다. 일본에 있던 1년9개월 동안 어
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  • 등록일 2007.02.25
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  • 직종구분 전문직
게 배운다는 자세로 최선의 노력을 다하겠습니다. 그리고 긍정적이고 진취적인 자세로 저의 맡은바 직무에 최선을 다하겠습니다. [ 비전 ] [ 인재상 ] [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ] 하나투어 사무직 1. 서비스란? 2. 자기의 장단점은? 3. 하나
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  • 등록일 2013.01.04
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
더욱 높은 발전의 기회와 과정 4. Globalization/Globality 와 관련된 본인의 경험(해외 체류 경험, 외국 문화에 대한 관심사 등)을 적어 주세요. (500자 이내) ▸ 가장 가까운 일본 게임 산업의 이해 5. 합격자스펙평균 6. 면접기출문제
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  • 등록일 2014.12.04
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  • 직종구분 일반사무직
세계인 쿠바,인도,미국,캐나다,중국,일본등을 여행하며 더 큰 세상을 경험하였습니다. 또한 그들과 교감하기 위해 미국 교육기관 특파원 활동을 하며 외국인 60명과 함께 프로젝트를 만들기도 하였습니다. 세계로 진출하 기 위한 ‘케피코’
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  • 등록일 2011.05.19
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅

파워포인트배경 3건

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