|
학습 이론
3) 인지 발달이론
3. 유아 성교육의 목표
4. 유아성교육의 내용
5. 유아 성교육 지도 방법
6. 유아 성교육의 실제
① 아기의 출생
② 생식기의 명칭
③ 성의 차이
④ 놀이를 통한 성행동
⑤ 성적놀이를 하는 아이
⑥ 성기
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2004.12.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
학회, 2000.
신성섭, 청소년범죄와 대책: 학교폭력을 중심으로, 한국청소년정책학회, 2000.
지광준, 학교폭력의 현상과 그 대책, 강남대학교, 1999. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 청소년 범죄의 의의 및 원인
1. 청소년 범죄의 의의
2. 청소년 범죄의 원
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2003.12.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
학, 지역사회 내의 전문가 초빙, 의료검진 및 상담, 자원봉사 자, 물품 기준 등 지역사회의 인적, 물적 자원 활용뿐 아니라 지역주민을 위한 어린이 발표회, 부모강연회, 바자회, 지역 어린이를 위한 프로그램 운영 등으로 지역사회와 교류할
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2013.09.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전문가들이 연구 없이 주먹구구식 교육을 함으로서 이들을 이해하고 이들의 고민에 대해 열린 의식으로 성서적으로 잘 지도하는 긍정적이고 수용적인 분위기를 만들어 주지 못하고 성인의 전통에 집착하여 폐쇄적이고 억압적인 모습을 보여
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2002.11.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
놀이중심교육(놀이중심학습)의 전통놀이
1. 윷놀이
놀이
활동단계
학습요소
놀이활동방법
준비물
1단계
덧셈
두 편으로 나누어 편을 가른다.
윷
2단계
뺄셈
수 읽기
수 읽기
수 읽기
수 읽기
수 읽기
말 1개가 먼저 나온 편이 이긴다.
1) 도(1점) -
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.09.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
학년은 한 자리의 수를 사용)
5. 이야기 연산놀이-사칙연산이 가능하도록 이야기를 만들어서 이야기를 다 들려준 다음 문제를 낸다. (집중력을 기를 수 있다. 처음에는 짧은 이야기에서 익숙해지면 이야기를 길게 한다.)
Ⅵ. 놀이중심학습(놀이
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.08.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
학교 수와 연산학습에서의 게임학습자료 활용에 관한 연구, 인천교육대학교 석사학위 논문
- 박태범(1990), 즐거운 놀이지도 기술, 현장교육 지도기술 총서 12, 서울 : 현대교육출판사
- 박천환(1991), 놀이로서의 수업 I·II·III, 교육연구 6, 7, 8월
|
- 페이지 9페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.04.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
놀이가 끝나며, 세 사람이 놀이를 하였을 경우 나머지 두 사람이 놀이를 계속하여 순위를 정하거나, 그때까지의 말의 수를 비교하여 순위를 정한다.
Ⅵ. 수학과 놀이중심학습(놀이중심교육)의 성과
아동들의 생활에서 즐겨 하고 있는 놀이 활
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.04.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 정의
Ⅲ. 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 중요성
Ⅳ. 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 원리와 단계
Ⅴ. 수학과 놀이중심교육(놀이중심학습)의 지도자료1
1. 목표
2. 활동
3. 유의점
4.
|
- 페이지 16페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2010.08.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
놀이 기회를 제시해 줌으로써 그 속에서 학습하게 하고 창의적 사고와 문제 해결을 할 수 있게 하여 인지 발달을 이룬다고 할 수 있다.
Ⅳ. 놀이중심학습(놀이중심교육)의 국어교육
놀이유형
놀이 주제
주제별 특징
말놀이
숨은 글자 찾기
말
|
- 페이지 17페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2011.04.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|