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애니메이션의 천재 디즈니의 비밀』(현대미디어, 2000) 한국애니메이션학회,『만화애니메이션 연구』(커미니케이션북스, 1998) 「서구 근대 부르주아 문화와 반문화 - 디즈니와 Japanimation의 비교분석을 중심으로」, (연세대학교 사학과, 2000) G.
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  • 등록일 2006.10.28
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다가온다』(조선일보 1998.10.14) Ⅰ. 서 Ⅱ. 저패니메이션(Japanimation)의 유래 Ⅲ. 저패니메이션의 역사 Ⅳ. 재페니메이션의 주요 감독과 그 작품 Ⅴ. 재페니매이션의 개방 Ⅵ. 재페니매이션이 우리 영화에 미치는 영향 Ⅶ. 결론
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  • 등록일 2004.04.19
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s VR)를 이용한 애니메이션 콘텐츠의 새로운 모색」, 만화애니메이션연구, Vol.-No.45, 2016, 이희재, 『한국만화를 말하다 = The world of K-Comics』, 한국만화영상진흥원, 2014. 임채진, 「디지털 혁명기 한국 만화의 변화 과정에 관한 연구 : 만화의 콘텐
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  • 등록일 2021.01.25
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애니메이션 시리즈로 다시 마들어져 최고의 흥행을 올리고 있다. 한마디로 극영화 〈배트맨3〉의 부제처럼 배트맨의 생명은 영원한(Batman Forever)인 셈이다. 이는 만화를 단순히 어린이들의 전유물이나 유치하고 저속한 하류 문화 정도로 여겨
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  • 등록일 2008.09.23
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애니메이션산업은 전세계 애니메이션 물량의 약 30%를 OEM으로 제작하는 세계 3위의 애니메이션 생산국이며 제작 수준과 기술에 있어서 세계 5위에 있는 대단한 저력을 가진 나라이다. 애니메이션의 상품화 전략은 만화에서 출발한 아이디어가
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  • 등록일 2008.09.29
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논문 10건

만화의 기원적인 역할을 한 것은 분명하다. 이 데생집은 눈으로 보는 사물. Ⅰ 서론 Ⅱ 일본만화의 역사 1 일본만화의 시작 2 일본만화의 영향력 Ⅲ 일본만화와 호쿠사이 만화와의 양식적 비교 1 가츠시카 호쿠사이
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  • 발행일 2009.12.16
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차별화시키고 있다. 이 중 구문모(2001)는 생산형 문화 산업과 소비형 문화 산업으로 나누었는데, 전자에는 만화, 애니메이션, 영화, 음반 등의 제작 산업 이, 후자에는 테마파크, 공연, 쇼핑몰 등 소비유발시설이 이에 해당 된다. 
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  • 발행일 2009.03.26
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만화의 활용도를 이야기할 때, 흔히 등장하는 영어로 우리나라에만 사용되며, 줄여서 OSMU라고도 일컫는다. 서구에서 주로 미디어믹스(Midia Mix)라는 용어를 사용한다. 의 토대로서 많은 만화원작들이 영화, 게임, 드라마, 그리고 애니메이션 등
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  • 발행일 2012.12.07
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애니메이션의 현황과 남북교류 가능성에 대한 고찰”, 「만화애니메 이션 연구」, 제6권, 한국만화애니메이션학회, 2002 이우승, “북한관련 방송프로그램 현황과 개선방안 연구”, 방송연구 2001년 겨울호, 한국방송개발원, 2001 이지은, “동물
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  • 발행일 2006.10.12
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애니메이션단지 조성사업을 추진해 왔다. 이 사업은 천안시가 2002년 구룡동 일대 4만평에 에니메이션 단지를 건립하고 오는 2011년까지 경부고속철도 천안역 주변의 불당동 902만평에는 24만명을 수용하는 신도시를 건설하는 계획이다. 이 계획
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  • 발행일 2004.12.28
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기업신용보고서 4건

(사)서울국제만화애니메이션페스티벌조직위원회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요
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  • 발행일 2020.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)서울국제만화애니메이션페스티벌조직위원회
  • 대표자 임용섭
  • 보고서타입 영문
(사)서울국제만화애니메이션페스티벌조직위원회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요
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  • 발행일 2020.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)서울국제만화애니메이션페스티벌조직위원회
  • 대표자 임용섭
  • 보고서타입 영문
(사)서울국제만화애니메이션페스티벌조직위원회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요
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  • 발행일 2020.01.01
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  • 기업명 (사)서울국제만화애니메이션페스티벌조직위원회
  • 대표자 임용섭
  • 보고서타입 국문
(사)서울국제만화애니메이션페스티벌조직위원회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요
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  • 발행일 2020.01.01
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  • 기업명 (사)서울국제만화애니메이션페스티벌조직위원회
  • 대표자 임용섭
  • 보고서타입 국문

취업자료 3건

애니메이션은 미국과 함께 일본시장을 빼놓을 수 없는데, 이러한 언어능력은 제 꿈을 키워나가는 소중한 힘이 되리라 생각합니다. 면접빈출질문 만화가가 되고 싶은 이유를 말해보세요 왜 우리 학교를 선택했습니까? 우리나라 애니매이션의
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  • 등록일 2017.02.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
만화·애니메이션 컨텐츠의 균형을 잡고, 침체된 SF 컨텐츠 시장을 깨우고, 그리고 이를 외국에까지 수출해 다양한 부가 상품가치를 만들어낼 것입니다. ○○○○은 제가 느끼는 목마름을 공감할 수 있는 회사라고 생각합니다. 기회만 주어진
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  • 등록일 2016.04.27
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  • 직종구분 전문사무직
니매이션,만화책보기입니다. My hobby is that see movie, animation, comic book. 그리고 컴퓨터 하는것도 좋아하고 운동도 좋아합니다. And that do computer likes and like sports. 지금까지 저의 소개를 하였습니다. Did my profile so far. 감사합니다. Thank you . 
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  • 등록일 2008.03.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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