|
고용안정사업
2. 직업능력 배발사업
가. 사업주 지원사업
나. 근로자 지원사업
3. 실업급여사업
가. 구직급여
나. 취업촉진수단
3. 한국의 최저임금제도
1. 최저임금제도 개요
2. 최저임금 심의 및 결정방법
|
- 페이지 20페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2012.11.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개요
1. 스포츠마케팅의 정의
1) 스포츠의 마케팅(The Marketing of Marketing)
2) 스포츠를 이용한 마케팅(The Marketing with Sports)
2. 스포츠마케팅의 효과
1) 기대효과
2) 스폰서와 스포츠의 특성
Ⅱ. 스포츠마케팅의 계획․관리 과정
1
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.08.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
숍조항에 기한 해고를 유효한 것으로 볼 것이다. 다만 그 해고가 실질적으로 노조의 단결 -1. 부당노동행위제도의 개요 전반
-2. 반조합계약 (비열계약)
-3. 불이익 취급
-4. 단체교섭거부
-5. 지배개입
-6. 부당노동행위 구제절차
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2009.05.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업 분석 ……………………………………………………… 8
1. 중국 자동차부품 업체의 동향 ……………………………………………………… 8
2. 주요 경쟁 기업 ……………………………………………………… 9
|
- 페이지 13페이지
- 가격 900원
- 등록일 2006.12.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업이 출자한 점포가 마을내에 늘어남외부자본에 의한 유후인 지구내 경제유통 저해예) 도시에 기반을 둔 산업의 마을 내 안테나숍 운영 → 토산품이 아닌 대량생산품을 유후인이름으로 판매
경관훼손외부 점포의 난립광고판 등 디자인의
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,600원
- 등록일 2019.03.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개요
Ⅱ. 인적자원개발(HRD)의 개념
Ⅲ. 인적자원개발(HRD)의 특징
Ⅳ. 인적자원개발(HRD)의 조건
Ⅴ. 인적자원개발(HRD)과 직업교육
Ⅵ. 인적자원개발(HRD)과 가드너
Ⅶ. 인적자원개발(HRD)과 시민운동
Ⅷ. 외국의 인적자원개발(HRD) 사
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.07.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개요/생산 및 판매실적/일본의 수출현황)
2. 종가집 김치의 경영형태는 어떻습니까 ?
(경영자 마인드/조직의 특이사항/인사고과 제도/복리후생 등..)
3. 국내기업과 차별화된 수출 전략이 있습니까 ?
4. 종가집 김치의 일본내 표적시장과 포지셔
|
- 페이지 22페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2006.04.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
유명 의류 브랜드와의 합작
2. 스와치 컬렉션 부스 설치
3. 각 종 입학선물 프로모션
4. ‘swatch' 콜렉션 버스
5. 고객들의 메일로 전자 카탈로그 전송
6. ‘swatch' 디자인 공모
7. ‘swatch'모델과의 데이트
8. ‘swatch' 황당 퍼포먼스
참고문헌
|
- 페이지 11페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업만이 부하고과제도를 운용하고 있다. 동료고과제도를 도입한 기업은 0.9%에 불과한 것으로 나타났다. 일부 대기업에 다면평가제가 도입되었으나 1990년대 중반이후 다면평가제 확산의 에너지를 거의 잃고 있는 실정이다. Ⅰ. 개요
Ⅱ
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2008.01.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
해외 직접진출 추진
(3) 게임개발사와 퍼블리셔간 상생협력체제 구축
3. 금융업계
(1) 게임산업 지원을 위한 투자전문인력 육성
(2) 게임업체에 대한 적절한 기업가치 평가모델 구축
(3) 프로젝트 투자 도입
<참고문헌>
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.12.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|