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스타은행 http://www.tokyostarbank.co.jp - 금융감독위원회 http://www.fsc.go.kr - 한국경제연구원 http://www.keri.org - 삼성경제연구소 http://www.seri.org - 매일경제 http://www.mk.co.kr - 서울경제 http://economy.hankooki.com - edaily http://www.edaily.co.kr - 네이버뉴스 http://news.n
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기업성장 엔진 - 서용구, 삼성경제연구소, 2006 나이키의 아동 노동 문제를 통해 본 기업의 사회적 책임 - emars 편집부, 2006 나이키는 왜 짝퉁을 낳았을까 - 앨리사 쿼트, 박태일 외 역, 한국경제신문, 2004 마이클 조던이 나이키를 살렸다. - 허원
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피 한 잔의 성공신화 스타벅스의 감성마케팅 - 라이터스 편집부, 2006 ‘스타벅스’ 커피 한 잔에 담긴 아주 특별한 성공신화 - 라이터스 편집부, 2006 스타벅스 100호점의 숨겨진 비밀 - 맹명관, 비전코리아, 2005 스타벅스 감성 마케팅 - 김영한,
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  • 등록일 2009.11.14
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koreangp.kr/ PNB마케팅 그룹 & 문화기술 연구소 대홍커뮤니케이션즈 2009년 5월호 스포츠마케팅과 기업이미지 (한국물가협회 물가동향) 일요서울 일요경제 데일리팟 통합 2010-10-25 기사 매일경제 10월 25일 기사 2010/03/08 아츠뉴스 기업&미디어, [Hot!
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정보 소개프로그램’ 은 단일한 장르를 다루는 만큼 공중파 방송에 비하여 훨씬 자세하고 세밀하다. 수박 겉 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 기업 소개 (1) 온미디어 (2) 온게임넷 2. 게임 방송산업의 정의 (1) 게임의 정의 (2) 게임
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스타일의 게임휴행 정보프로그램을 구성해 각 계층의 구미에 맞추어 프로그램을 편성하였다. 하지만 근래 들어 경영상의 위기를 맞아 새로운 프로그램 제작이 이루어지지 않고 있어 기존에 제작된 프로그램을 재방송하는 수준에서 명맥을
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기업 보고서 서울신문, 연합뉴스 등 뉴스 & 신문 Ⅰ. 기업선정의 이유 Ⅱ. 아시아나 항공의 기업개요 1. 배경 2. 기업소개 3. 기업연혁 4. 아시아나 항공의 기업철학 Ⅲ. 시장환경분석 1. 외부 분석 (1) 시장환경 (2) 대한항공의
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기업소개 (뉴스타광학) 1. 사업소개 ․경영이념 및 사업전략 2. 회사연혁 3. 연구분야 4. 향후전망 5. 국제화전략 Ⅲ.첨단산업 ▶기업소개( (주)엔라인 시스템) 1. 사업소개 2. 회
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티 유즈(one source multi use) 라고 부르는 원리인데 윈도잉(windowing), 즉 창구효과로 인해 네트 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 엔터테인먼트 산업의 개념과 그 특성 1.1 엔터테인먼트 산업의 개념 및 범위 1.2 엔터테인먼트 산업의 특성 2.
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브이노믹스) Omni-Layered Homes(레이어드 홈) We are the Money-friendly Generation(자본주의 키즈) Best We Pivot(거침없이 피보팅) On This Rollercoaster Life(롤코라이프) Your Daily Sporty Life(#오하운, 오늘하루운동) Heading to the Resell Market(N차 신상) Everyone Matters in t
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