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미야자키 하야오의 숨은 그림 찾기』, 한울.
헬렌 매카시, 『일본 애니메이션의 거장 미야자키 하야오』, 인디북, 2004.
※인터넷
타타라 제철법 (http://blog.naver.com/townend?Redirect=Log&logNo=60044953477). Ⅰ. 서론
Ⅱ. 여성 캐릭터
Ⅲ. 기술적 특
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일본 특유의 전통적 개념이 포함되어 있는 일본의 영화나 애니메이션은 일본 자체를 이해하는데 많은 도움을 줄 뿐만 아니라, 자국의 문화를 유지하고 영속하는 데에 크게 도움이 된다고 생각한다. 미야자키 하야오의 작품은 그러한 특수성
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일본에서 최초로 OVA(오리지널 비디오 애니메이션) 작품의 감독을 했다. 달개척민과 지구인들과의 갈등을 묘사한 작품으로, 원작자는 ‘과학 닌자대 갓차맨’에서 총감독을 맡았던 도리우미 나가유키이다.
4-6. 신세기 에반게리온
‘신세기 에
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일본 흥행사상 최고인 304억 엔을 기록했다. 더욱이 제 75아카데미상에서 장편 애니메이션 부분상을 수상했다. 베를린 영화제에서 황금 곰상 수상에 이은 쾌거였다. 또한 같은 해 일본 내에서 모든 영화상을 독점했다.
<원령공주>,<센과
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일본의 애니메이션 시장을 살펴본다면 1999년 당시 약 5조엔(약 50조원)의 시장규모를 가지고 있다. 일본에는 우리나라와는 달리 방송료보다는 비디오 상품(OVA, Original Video Animation), 극장용 애니메이션, 그리고 캐틱터 상품등의 비중이 매우 높
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/서경덕/공자/주자
동서양 자연관 비교…………………………… 11
동서양 문화 속의 자연관…………………… 12
-건축/미술/애니메이션
나오며……………………………………………15
참고서적…………………………………………16
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사이트에 가면 구하실 수 있습니다. 1. 일본만화란??
2. 일본 애니메이션의 특징
3. 일본만화의 개요
4. 일본 애니메이션의 5대 감독
5. 미야자키 하야오
6. 미야자키 하야오 대표작품
7. 지브리 스튜디오
8. 파이브 스타 스토리
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애니메이션의 사업의 정의
1.2 주제 선정의 이유 및 연구의 목적
2. 현재 한국의 애니메이션 사업 현황
2.1 애니메이션 자체 사업
2.2 애니메이션 캐릭터 이용 제품 사업
2.3 그 밖의 애니메이션 관련 사업
3. 일본의 애니메이션 사
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전세계를 강타하고 있는 ‘아니메’란 괴물에게 있어 1.아니메 VS 재패니메이션
2.아니메의 거장, 미야자키 하야오
3.미야자키 하야오 연보
4.스튜디오 지브리
5.미야자키의 대표작 소개
6.미야자키 하야오의 다섯 가지 원형
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애니메이션 캐릭터들이 캐릭터 상품으로 활용되고 있고 전자 게임으로 제작되어 또 다른 산업적 가치를 창출하게 되는 것이다.
Ⅷ. 일본의 도자기
일본은 나무로 생활집기를 제작하여 사용하는 경우가 많았기 때문에 다도와 같은 특별한 경
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