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직소우(과제분담학습, JIGSAW)협동학습의 원리 Ⅴ. 직소우(과제분담학습, JIGSAW)협동학습의 절차 Ⅵ. 직소우Ⅰ(과제분담학습, JIGSAWⅠ)협동학습 Ⅶ. 직소우Ⅱ(과제분담학습, JIGSAWⅡ)협동학습 1. 학습 팀 형성 2. 전문가 팀 형성 3. 자료 제
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학습) 1. 놀이활동 자료 2. 교수학습 자료 3. 활용 효과 1) 아동 측면 2) 교사 측면 Ⅴ. 놀이활동(놀이학습) 전래동요교육(학습) Ⅵ. 놀이활동(놀이학습) 통일교육(학습) 1. Edutainment 형 통일교육: 게임, 퍼즐풀이, 퀴즈, 민속놀이 등 2. 협동
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협동학습연구모임 역, 협동학습, 디모데, 1999 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 직소우학습(Jigsaw학습)의 특징 Ⅲ. 직소우학습(Jigsaw학습)의 배경과 기법 1. 역사적 배경 2. Jigsaw I 기법 3. Jigsaw II 기법 4. 주요 기술 1) Jigsaw 집단 구성 기술 2) 팀 형성의 기술
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협동학습, 중앙기독초등학교 협동학습연구팀, 디모데 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 협동학습의 의미 Ⅲ. 협동학습의 분류 1. 능력별 팀 학습(STAD) 2. 토너먼트식 학습(TGT) 3. 과제분담학습Ⅱ(Jigsaw Ⅱ) 4. 팀 보조 개별학습(TAI) 5. 과제분담학습(JigswaⅠ)
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팀에 나누는 Jigsaw학습법 II가 있다. 이 외에도 인문사회계열의 문 제해결에 용이하며 정의적 학습에 호과적인 집단조사, 수학과목에의 적용을 위 한 협동학습과 개별학습의 혼합 모형인 팀보조 개별학습(TAI)등이 있다. 4)인지적 도제 학습 인
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협동학습을 하게 되는 것이다. Ⅶ. 직소우Ⅱ(JIGSAWⅡ, 과제분담학습)협동학습의 개념 지그소우 Ⅱ는 슬래빈(Slavin)에 의해 개발된 것으로서, 한 팀은 통상 4-5명의 이질적인 학생들로 이루어지는데, 지그소우와의 근본적인 차이점은 개별 학생들
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제공하는 것이 좋다. 참고문헌 Gary D. Borich, 박승배 외 역(2004), 효과적인 교수법, 서울: 아카데미프레스. 정문성(2002), 협동 학습의 이해와 실천, 서울: 교육과학사. 신헌재 외(2003), 국어과 협동학습 방안, 서울: 도서출판 박이정. 없음.
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학습)협동학습의 의미 Ⅲ. JIGSAW(직소우, 과제분담학습)협동학습의 필요요소 1. 소집단 구성 2. 의사소통 훈련 3. 역할 담당 Ⅳ. JIGSAW(직소우, 과제분담학습)협동학습의 적용조건과 유의점 1. 적용 수준 2. 교사와 학습자의 역할 3. 모형
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학습은 향상 점수로 학습 동기를 강화시키지만 토너먼트 게임식 팀학습 모형은 게임에서 얻은 점수로 학습동기를 강화시킨다. 이 모형은 학습을 게임의 형식으로 진행하여 학습자의 흥미를 유발하지만, 협동학습 활동 시간이 줄어드는 단점
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 1. 서론 2. 대표적인 협동학습의 모형 -JigsawⅠ 성취과제 분담모형 (STAD) 팀 경쟁학습 (TGT) 팀 보조 개별학습 (TAI) 집단탐구 (Group investigationI) 함께 학습하기(LT) co-op co-op CIRC(Cooperative Inregrated Reading and composition) 논쟁수업
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