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직업으로 삼을 수 있는 사람은 그다지 많지 않다고 생각한다. 그러한 점에서 프로게이머라는 직업이 멋진 직업이라고 할수있지 않을까?)
그렇다고 다 좋은것만 있을수 있을수는 없다. 정신적, 육체적으로 힘들고 많은것을 버려야 하는게 또
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직업상담원
1. 주요업무
2. 고용전망
Ⅲ. 아나운서
1. 아나운서의 작업 환경과 하는 일
2. 교육훈련 및 자격
3. 필요한 자질
4. 고용현황
5. 직업전망
Ⅳ. 프로게이머
1. 프로게이머란
2. 장정 및 단점
3. 프로게이머가 갖추어야 할 조건
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직업 - 텍스타일디자이너
Ⅵ. 미래유망직업 - 베타테스터
Ⅶ. 미래유망직업 - 패턴메이커
1. 외국에서 패턴메이킹을 전공할 경우 듣는 코스
2. 패턴메이킹을 제공하는 주요 대학
Ⅷ. 미래유망직업 - 프로게이머
1. 장·단점
2. 프로게이
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프로게이머
1. 프로게이머란
2. 장정 및 단점
3. 프로게이머가 갖추어야 할 조건
1) 다양한 생각·아이디어
2) 끈기, 인내, 집중
3) 자신이 원해서 선택한 직업이라는 생각
4) 항상 배우는 자세
5) 심리전, 긴장감을 떨치기
4. 프로게이머가 될
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직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례
4. 취미가 직업으로 부정적인 결과를 낳은 사례 - 프로게이머 박씨
5. 상반된 결과가 생기게 된 배경
1) 정적인 결과가 생기게 된 배경
2) 부정적인 결과가 생기게 된 배경
6. 나의 의견
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조사, 한국정보문화 진흥원, 2005
*도 서*
사회문제와 사회복지, 김근홍,박영란 외, 학현사
현대사회학, 엔서니 기든스, 을유문학사
사회복지실천을 위한 인간행동과 사회환경의 이해, 이효선 D.Garz, 1. 서 론
- 문제제기・・・
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만들고 엑스박스 게임 프로게이머를 양성시켜 엑스박스 게임의 시너지 효과를 발휘할 수 있다. 이에 더하여 현존하는 콘솔게임방이 통상 플스방으로 불리고 있으므로 엑박방이라는 차별화된 이미지로 포지셔닝 시킬 필요가 있다. 없음
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프로게이머를 양성시켜 엑스박스 게임의 시너지 효과를 발휘할 수 있다. 이에 더하여 현존하는 콘솔게임방이 통상 플스방으로 불리고 있으므로 엑박방이라는 차별화된 이미지로 포지셔닝 시킬 필요가 있다. 1. 2차 자료요약
1) 마이크로
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조사를 실시하였다. 어떤 목적으로 온라임 게임을 하며, 온라인 게임이 중독성을 가지고 있는지에 관하여 물어보았다. 우선 온라인 게임의 선택은 WOW 블리자드 엔터테인먼트에서 출시한 게임. MMORPG
, 리니지2, 카트라이더 넥슨에서 만든 레이
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조사
가. PC방 사용 용도
나. PC방의 대체재
다. PC방 선택 기준
라. 온라인 게임 여부
마. 온라인 게임 선호도
(2) PC방 산업에 따르는 제도적 절차
가. 점포 임대시 제도적 절차
나. 창업에 따르는 제
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