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플랫폼, 분석 및 활용 기술별 필요한 예산 규모 등을 종합적으로 고려하되 지속적으로 빅데이터 전반의 기술에 대한 R&D 투자를 할 필요가 있다. 김수연,도지훈,김보라(2018)「빅데이터」한국과학기술기획평가원 ⑤ 합리적인 개인정보보호제도
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.” 한국정보사회진흥원, 2006, “유비쿼터스 사회전망 및 해외사례” Ⅰ서론 Ⅱ 문화산업을 선택한 이유 Ⅲ 문화산업의 특징과중요성 Ⅳ 문화산업의 시장규모 Ⅴ 우리나라 문화산업의 경쟁력과문제점 Ⅵ 결론 참고문헌
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기업들이 후원에 나서고 있다. e스포츠 강국인 한국에선 금융권이 e스포츠 후원에 적극적이다. 우리은행은 고객이 저축 계좌를 만들면 LoL 인기 아이템을 지급하는 형태의 마케팅을 펼치고 있다. 국민은행은 자사 모바일 플랫폼 브랜드 ‘리브
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스토리 - 존 바텔 저 | 이진원 외 1명 역 | 랜덤하우스코리아 | 구글 성공 신화의비밀 - 데이비드 A. 바이스 저 | 우병현 역 | 황금부엉이 목차 1.기업소개 2.구글의 철학 3.구글의 STP 분석 4.구글의 SWOT 분석 5.구글의 마케팅믹스 6.결 론
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정보화사회, 2000.1 <참고 SITE> 한국인터넷정보센터 : http://www.nic.or.kr 정보통신부 : http://www.mic.go.kr 코리아인터넷닷컴 : http://korea.internet.com 전자신문 : http://www.etimesi.com 키움닷컴증권 : http://bbs.kiwoom.com 게임조선 : http://game.chosun.com/ 게임뭉치
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기업소개 2. SM엔터테인먼트 기업핵심역량 3. SM엔터테인먼트 경영전략 4. SM엔터테인먼트 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. SM엔터테인먼트 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 6. SM엔터테인먼트 마케
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코리아 무역관계법규 한상현 엄광렬, 2001, 두남 대외무역법 이 윤, 2004, 두남 전자무역의 최근 동향과 활성화 방안 이성봉, 2001, 대외경제정책연구원 전자무역 이상진, 2005, 두남 전자상거래 개론 윤광운 김철호, 2000, 삼영사 무역협회 전자무역
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기업소개 2. 이케아 경영철학 3. 가구시장 분석 4. 소비자분석 5. 이케아 SWOT분석 (1) Strength (2) Weaknees (3) Opportunity (4) Threat 6. 이케아의 차별화전략 7. 이케아의 성공전략 8. 이케아 마케팅 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Pro
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전략 1. 콘텐츠 제작자 및 공급자(CP) 2. 방송사업자(Broadcaster) 1) 애플리케이션 플랫폼사업자(Application Platform Player) 2) 전송망사업자(Transport Player) 3) 가입자접속망사업자(Access Provider) 4) 서비스사업자(Service Provider) Ⅶ. 결론 참고문헌
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코리아, 2009 애플의 방식 - 재프리 크루이상크, 더난출판사, 2007 스티브잡스의 창조 카리스마 - 김영한, 리더스북, 2006 1. 애플과 아이폰 2. 스마트폰 시장 분석 3. 아이폰 SWOT 분석 4. 아이폰 마케팅 5. 아이폰 성공요인 6. 아이폰 성과 7. 아
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