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학습 목표
4. 지도상의 유의점
5. 미술 작품의 평가 및 유의점
6. 전체 학습지도안
7. 본시 1차시 학습지도안
8. 2차시, 3차시 학습지도를 위한 참고자료 및 평가요소
9. 본 수업(애니메이션)의 이론적 설명을 위한 연구
10. 가네 교
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애니메이션 작업에 필요한 기초 작업을 구상한다.
* 포토샵의 기능을 이용하여 배너 애니메이션을 제작하여 본다.
수업매체
교 사
학 생
컴퓨터, 교재, 빔 프로젝트
컴퓨터, 교재, 필기도구
단계
지도내용
배당시간
학습활동(교사활동)
학생활
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만들기
상품설명 문자입력 및 효과
상품소개 페이지제작
상품페이지효과
상품이미지와 배경합성
고객평가란 디자인
구매결정안내 디자인
상품사진 애니메이션
텍스트 애니메이션
혼합 애니메이션
실무상품페이지
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애니메이션을 제어해 본다.
수업매체
교 사
학 생
컴퓨터, 교재, 빔 프로젝트
컴퓨터, 교재, 필기도구
단계
지도내용
배당시간
학습활동(교사활동)
학생활동
수업형태
도입
학습동기유발
수업목표제시
10분
* 학습목표를 확인한다.
* 컴퓨터를
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개요
슬라이드 추가 및 만들기
텍스트 입력
도형 및 이미지 삽입
레이아웃과 슬라이드 마스터
표 입력하기
차트 만들기
애니메이션
인쇄 및 설정
슬라이드 노트
ITQ PPT 실무 문제 풀이 실습
실무문서 I
실무문서 II
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