• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 2,784건

마케팅/김기태/삶과꿈/1999 한국영상산업론/황현탁/나남출판/1995 영화마케팅비지니스/민병록,김형석/문지사/1999 매스커뮤니케이션과 영화/조애틀 린톤,김훈순 역/나남출판/1999 비디오용어사전/한국비디오영상회 엮음/바보문화/1996 영화개론/
  • 페이지 41페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2002.12.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
엔터테인먼트화 소비자의 관심이 레저나 신종 서비스로 옮겨짐에 따라 제조업도 솦프트화 전략 강화 레저 및 신종 서비스용 제품, 마니아 취향의 특수 제품, 오락성 마케팅 → 체험형 이벤트관광을 트렌드로 보고 있다 한국관광공사 :
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2008.11.27
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략 콘텐트 1) 디지털 캐릭터(콘텐트) 2) 엔터테인먼트 서버의 5개 대표브랜드 3) 도덕성 , 기본 덕목(창조성), 유리알 시스템 4) One Content for Multi-Use 5)‘Cross Utilization’ 6) [Cross Utilization의 미완성 사례: 애니콜 : CI, BI, VI ] 7) [결론] 창조성,
  • 페이지 39페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.05.08
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅」, 아이프렌드. 김달국(2009). 유쾌한 사람으로 거듭나는 유머 사용설명서. 새로운 제안. 이상준(2005). 성공하는 리더를 위한 고품격 유머. 다산북스. 임봉영(2011). 1% 리더만 아는 유머대화법. 미래지식. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 유머
  • 페이지 15페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2019.04.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅계획 1) 4P's: product, price, promotion, place ㅇ Products(상품 및 서비스) ㅇ Price(가격 정책) ㅇ Promotion(판촉) ㅇ Place(유통) 2) people, process, physical evidence ㅇ people(사람) ㅇ process(프로세스) ㅇ physical evidence(유형적 증거) 3. 회사의 미래에
  • 페이지 16페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2017.09.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
4. 모토로라의 휴대전화 산업 5. 모토로라의 전략 <3> 모토로라의 경쟁기업 1. 세계시장 : 노키아 2. 국내시장 : 애니콜 <4> 모토로라 홈페이지 분석 1. 접근의 용이성 2. 콘텐츠 3. 디자인 4. 상호 작용성 5. 편리성 6. 차별성 및 효용성
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.01.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
4. 모토로라의 휴대전화 산업 5. 모토로라의 전략 <3> 모토로라의 경쟁기업 1. 세계시장 : 노키아 2. 국내시장 : 애니콜 <4> 모토로라 홈페이지 분석 1. 접근의 용이성 2. 콘텐츠 3. 디자인 4. 상호 작용성 5. 편리성 6. 차별성 및 효용성
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.03.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략적 제휴(joint operations, joint-venture)와 다각적 수준(수직적, 수평적, 대각선적 수준)에서의 참여방법이 있다. 메이저 기업들은 가치사슬(콘텐츠 제작, 프로그램 제작, 다중화, 방송, 프로그램 마케팅, 수신장치)에서 몇몇 고리를 극복하려고
  • 페이지 18페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2009.09.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
4. 모토로라의 휴대전화 산업 5. 모토로라의 전략 <3> 모토로라의 경쟁기업 1. 세계시장 : 노키아 2. 국내시장 : 애니콜 <4> 모토로라 홈페이지 분석 1. 접근의 용이성 2. 콘텐츠 3. 디자인 4. 상호 작용성 5. 편리성 6. 차별성 및 효용성
  • 페이지 19페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2007.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
. 이처럼 최근 많은 기업들이 마케팅 활동에 엔터테인먼트를 활용하는 경우가 늘고 있다. 이제 광고나 커뮤니케이션 활동 차원을 넘어 쇼핑 공간, 디자인 및 상품 차원으로까지 확대 적용되고 있다. 엔터테인먼트 마케팅은 즐거움에 대한 사
  • 페이지 2페이지
  • 가격 700원
  • 등록일 2007.11.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top