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전문지식 44건

대학출판부 ㆍ금융감독원 전자공시시스템 (http://dart.fss.or.kr) ㆍNHN주식회사 홈페이지 (http://www.nhncorp.com) ㆍ엔씨소프트 홈페이지 (http://www.ncsoft.com/) *목 차 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 해외종속법인 재무제표 환산 1) 화폐성ㆍ비화폐성법 2) 현행환율
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  • 등록일 2007.09.10
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엔씨소프트사는 10대부터 40대까지의 남성고객을 주 타겟으로 한 다중접속온라인게임(MMORPG)개발에 중점을 두고 있다. 리니지와 아이온 같은 화려한 영상미와 탄탄한 스토리를 갖춘 서비스 상품은 회사가 창립이래로 여전히 국내 온라인 게임
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  • 등록일 2014.01.03
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엔씨소프트 사업보고서, 2010. 3. 30, 2001. 3. 30 - 엔씨소프트 IR Report - 온라인게임의 다양화와 시장변화, 하나금융경영연구소, 2005. 8. 24 - 3D 영상,디스플레이 산업 현황 및 전망, 해외경제연구소 산업투자조사실 - 기업경영 Way 2009, 고려대 기업경
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  • 등록일 2012.04.05
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회사의 역량을 모두 투입해야 할 것이며, 현지 연구소인 NCRC를 통한 현지화 전략의 극대화 및 중국 시장에서의 유리한 고지 선점에 많은 투자가 뒤따라야 할 것이다. 최근 엔씨소프트가 내놓은 목표 또한 이러한 시각을 반영하고 있다. 매경이
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  • 등록일 2006.12.16
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회사(게임사)의 프로모션 1. 프로모션의 목표에 따른 분류 2. 프로모션을 통한 고객 Benefit이 무엇이냐에 따른 분류 3. 고객이 게임회사의 프로모션에 참여하는 방법에 따른 분류 Ⅳ. 게임회사(게임사)의 사례 1. 엔씨소프트 「리니지」 2.
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  • 등록일 2013.08.14
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엔씨소프트社는 2009년 4월 엔씨소프트서비스 계열사를 설립하였다. 이는 ‘업무의 전문성을 확보하고 회사의 대 고객 서비스 역량을 강화하기 위함이다’라고 밝히면서, ‘각 커뮤니케이션 부문간 시너지 효과가 높아져 회사 전반의 커뮤니
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회사냐는 질문도 많았다”며 “하지만 지금은 많은 사람이 엔씨소프트를 기억해준다”고 말했다. ○ 엔씨소프트는 온라인게임으로 유명한 기업이다. 리니지와 블레이드앤소울 등의 다양한 게임을 시장에 선보이며 막대한 매출을 달성하고
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  • 등록일 2013.06.15
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대만의 문구 제조업체에 캐릭터 수출 3. 해외 진출 전략 1) 에이전트를 활용한 캐릭터 인지도와 신뢰성 확산 2) 전시회 참가로 라이센시, 에이전트 물색, 인지도 확산 3) 라이센시의 소개를 수출의 기회로 4. 성공요인 및 시사점 1) 오랜 캐릭
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  • 등록일 2008.01.11
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엔씨소프트의 김택진 사장님께서 갖고 계신 가치관이었다. 도전을 즐겨라!! 젊어서 사서 고생이라는 말도 있듯이, 특히 21세기의 트렌드가 ‘변화’ 라는 거에 가장 중요한 부분을 담당하는 ‘도전’이라는 것에 대한 그 가치관을 이미 10여
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  • 등록일 2011.08.02
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대(2009) : 회장님도 모르는 홍보 이야기, 엔씨광고 마이크 파크 저, 주미영 역(2001) : 홍보전략 1시간에 업그레이드하기, 시유시 양진형(2002) : 회사를 살리는 홍보 회사를 망치는 홍보, 고려문화사 야마미 히로야스 저, 이홍재 역(2004) : 홍보기술,
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  • 등록일 2013.07.31
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