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집단화에 대한 거부의 몸짓으로 웃음의 역설을 보여준다. 팡리준 (方力鈞|Fang Lijun) 1963년 (중국) 거대한 중국 속에서 흘러가는 시간의 허무함, 팡리준. 시간의 허무함과 여러 혼란들 속에서 느끼는 자아에 대한 생각, 성찰 그리고 혼란 등이 남
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  • 등록일 2015.03.29
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가족, 동료집단, 비동료집단, 조직과의 상호관계 ② 활동 직업(일) ③ 여가 ④ 문화적인 것 - 정보, 지식, 심미, 놀이 ⑤ 정치적 법적지위 보호, 참여 지역사회와 국가의 일에 참여 ⑥ 영적(종교적) - 존재의 의미, 미지의 세계(죽음포함) 등을
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집단토론을 통한 문제행동의 상담, 인성교육과 정서행동 문제, 자살사고 및 충동에 관한 토론과 교육 등이 효과가 있을 것이다. 사회의 학교화 운동 확산, 청소년을 위한 건전 놀이시설 확보, 청소년 상담기구 확보 등이 시급하다. (4) 매스컴
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  • 등록일 2005.04.08
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활동에 적극 관여할 필요가 있다. Ⅰ. 청소년가출의 개념 Ⅱ. 가출의 실태와 원인 1. 가출의 실태 2. 가출의 원인 1) 개인적 요인 2) 환경적 요인 가) 가족적 요인 나) 학교교육 다) 또래집단의 유인력 Ⅲ. 가출청소년의 문제행동
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가정환경 및 가족력 요인 4) 스트레스 5) 대중매체 6) 친구관계 3. 자살 청소년의 실태 4. 자살 청소년의 과정 5. 자살 청소년의 문제점 6. 자살 청소년 대책 1) 가정에서의 예방대책 2) 학교에서의 예방정책 3) 사회에서의 예방 대책
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  • 등록일 2008.10.07
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집단토론을 통한 문제행동의 상담, 인성교육과 정서행동 문제, 자살사고 및 충동에 관한 토론과 교육 등이 효과가 있을 것이다. 사회의 학교화 운동 확산, 청소년을 위한 건전 놀이시설 확보, 청소년 상담기구 확보 등이 시급하다. ④ 매스컴
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활동을 펼쳐야 할 것임을 쿠우의 마케팅 전략을 통해서 알 수 있다. 상대적으로 다른 나라에 비해 캐릭터산업이 미비한 우리 나라의 실정에서 세계적으로 인기있는 캐릭터 개발 역시 세계화 시대를 살아가고 있는 현시점에서 시급한 과제가
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집단을 이루고 있다는 특성으로 인해, 구매욕구가 상승작용을 일으킬 수 있다. 소지바에 대한 정보가 축적되므로, 보다 정교하고 초점이 맞추어진 마케팅활동을 할 수 있다. 보다 적은 비용으로 보다 넓은 지역에 침투할 수 있다. 중개인을 배
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가족 윤리와 입시 준비를 위한 과중한 학업부담이 청소년을 억누르는 반면 그들을 위한 놀이ㆍ여가시설 및 프로그램이 절대적으로 부족하다. (3)자발적으로 참여할 수 있는 청소년을 위한 금주 캠페인 과거의 직접적 일방적인 홍보활동의 형
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4. 스마트폰게임 중독문제 해결방안 1) 다양한 청소년 놀이 문화의 제공 2) 스마트폰 게임중독 상담 및 치료 센터의 확보 3) 스마트폰 게임업체의 자구적인 안전장치 4) 스마트폰 중독의 정기적인 검사 실시 Ⅲ. 결론 <참고문헌>
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