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마케팅-시장전략적 접근」 (법문사, 1994)
■ SMG, 「마케팅 기본 법칙」 (한국언론자료간행회, 1998)
■ 조지 입 저,「국제화 시대의 세계 경영 전략」 (김영사, 1994)
■ 조지 S.데이 저,「글로벌 시대의 시장 경쟁 전략」 (21세기 북스, 1995)
【 참고
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게임
- 주니어네이버
3) CEO에 대해
4) 수익 재무 구조 분석
5) NHN 경쟁력 분석
제 3 부 GLOBAL STRATEGY
1) NHN 일본 진출 전략
2) NHN 중국 진출 전략
제 4 부 PROBLEM & SOLUTION
1) 국내 인터넷 산업환경
2) 해외 진출시 우려되는 문제점
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게임산업의 수출산업화가 촉진되어야 한다. 중소기업이 대부분인 게임 개발회사의 해외진출을 지원하기 위해서는 해외마케팅 교두보가 확보되어야 한다. 또한 해외시장과 기술에 대한 지속적 정보제공을 통해 제품의 변화에 대응할 수 있도
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마케팅 전략 구사
4. 현지인과 의사소통문제를 해결하여 우호관계 유지
5. 투자이윤의 적절한 현지환원
참고문헌
글로벌 시대의 해외투자론, 이재기,신론사, 2005
해외투자론, 최백렬, 대경, 2004
2004 제조업 해외투자 현황, 강두용, 산업연구원,
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게임, 싱글 게임과 네트워크 게임으로 구분되며, 내용 면에서는 보드게임, RPG(Roll Playing Game), 시뮬레이션게임 등을 분류된다.
현재는 대역폭과 단말기의 문제로 보드게임이 주류를 이루고 있지만, 무선네트워크 전략 시뮬레이션 게임인 '코스
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게임산업의 수출산업화가 촉진되어야 한다. 중소기업이 대부분인 게임 개발회사의 해외진출을 지원하기 위해서는 해외마케팅 교두보가 확보되어야 한다. 또한 해외시장과 기술에 대한 지속적 정보제공을 통해 제품의 변화에 대응할 수 있도
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전략
4-4-4. 마케팅 전략
4-5 재무계획
4-5-1. 자금소요계획 및 자금조달계획
4-5-2. 추정 대차대조표
4-5-3. 추정 손익계산서
4-6. 연구개발계획
4-7. 인터넷 사업계획
4-7-1. 전자상거래, 인터넷 마케팅 계획
4-7-2. 홈페이지 관리계획
4-8. 사업추
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게임 시장진출을 모색하고 있는 게임업체들은 대부분 이러한 방식으로 시장에 뛰어들 것이기 때문에 무선인터넷 게임 시장에서도 이들 업체간의 경쟁이 치열해질 것으로 예상된다. 이와 함께 게임업체들이 시너지효과를 위해 PC 및 온라인게
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게임, 싱글 게임과 네트워크 게임으로 구분되며, 내용 면에서는 보드게임, RPG(Roll Playing Game), 시뮬레이션게임 등을 분류된다.
현재는 대역폭과 단말기의 문제로 보드게임이 주류를 이루고 있지만, 무선네트워크 전략 시뮬레이션 게임인 ‘코
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하지 못하고 있다는 점이다. 1. 한류의 시작과 그 원인
(1) 한류의 정의
(2) 한류의 시작
(3) 한류 열풍의 원인
2. 한류의 사례
(1) 드라마
(2) 대중음악
(3) 영화
(4) 온라인 게임
(5) 취업시장
3 한류의 허와실
4. 한류가 나아갈 길
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